2025年 pour l'industrie des jeux sur blockchain est un peu calme.
Selon les dernières données, le financement de GameFi cette année a chuté entre 2,32 milliards et 4,27 milliards de dollars, soit une baisse de plus de la moitié par rapport à 10 milliards de dollars en 2024. Il faut savoir qu'en 2022, le financement atteignait encore 5,3 milliards, ce qui montre une vitesse de déclin assez effrayante.
Pourquoi cela ? La raison n'est en réalité pas si compliquée — après le retrait de l'engouement pour le capital, cette stratégie de "jouer tout en gagnant" basée uniquement sur des incitations par tokens commence à révéler ses failles. Les études de marché montrent que le taux d’échec des jeux Web3 natifs atteint entre 80% et 93%, ce qui signifie qu’environ huit ou neuf projets sur dix ne survivent pas. Le problème de l'abondance de comptes robots aggrave encore la situation, avec un taux de rétention des vrais joueurs désastreux.
Cette réalité oblige tout l’écosystème à changer de stratégie. Les fonds et les développeurs commencent à se tourner vers un modèle Web2.5 — c’est-à-dire renforcer la jouabilité et l’intérêt du jeu lui-même, en faisant des fonctionnalités blockchain un aspect auxiliaire plutôt qu’un argument de vente. Cela donne en fait un peu d’espoir : lorsque le jeu ne dépend plus uniquement de "gagner de l’argent" pour attirer les joueurs, mais repose sur une expérience de jeu authentique, cela pourrait être le véritable début de la maturité de l’industrie des jeux sur blockchain.
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LiquidityWhisperer
· Il y a 12h
80% taux d'échec ? Haha, je l'avais déjà deviné, un projet soutenu uniquement par le prix des crypto-monnaies n'est qu'un château de sable
Les robots courent partout, parler de fidélisation des utilisateurs est complètement vain
Cela dit, la transition vers Web2.5 est plutôt intéressante, c'est le jeu qui prime vraiment
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CodeZeroBasis
· Il y a 12h
La réduction du financement... ça fait longtemps qu'on l'a vu venir, le système d'incitation par jetons ne fonctionne plus vraiment
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RektRecovery
· Il y a 12h
J'ai appelé cet effondrement en '23 pour être honnête... j'ai dit à tout le monde que la tokenomics était une merde insoutenable mais personne n'a écouté lol
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ChainPoet
· Il y a 12h
Financement réduit de moitié, taux d'échec de 93 %, c'est la réalité frère
On disait qu'on pouvait jouer tout en gagnant, mais en réalité ce sont tous des robots et des arnaques
En fait, ce n'est pas surprenant, sans bons jeux, il n'y a pas d'avenir, n'est-ce pas
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MEVHunterLucky
· Il y a 12h
Taux d'échec de 80 à 93 ? Haha, je l'avais déjà compris, ces escrocs continuent de vanter les jeux Web3.
2025年 pour l'industrie des jeux sur blockchain est un peu calme.
Selon les dernières données, le financement de GameFi cette année a chuté entre 2,32 milliards et 4,27 milliards de dollars, soit une baisse de plus de la moitié par rapport à 10 milliards de dollars en 2024. Il faut savoir qu'en 2022, le financement atteignait encore 5,3 milliards, ce qui montre une vitesse de déclin assez effrayante.
Pourquoi cela ? La raison n'est en réalité pas si compliquée — après le retrait de l'engouement pour le capital, cette stratégie de "jouer tout en gagnant" basée uniquement sur des incitations par tokens commence à révéler ses failles. Les études de marché montrent que le taux d’échec des jeux Web3 natifs atteint entre 80% et 93%, ce qui signifie qu’environ huit ou neuf projets sur dix ne survivent pas. Le problème de l'abondance de comptes robots aggrave encore la situation, avec un taux de rétention des vrais joueurs désastreux.
Cette réalité oblige tout l’écosystème à changer de stratégie. Les fonds et les développeurs commencent à se tourner vers un modèle Web2.5 — c’est-à-dire renforcer la jouabilité et l’intérêt du jeu lui-même, en faisant des fonctionnalités blockchain un aspect auxiliaire plutôt qu’un argument de vente. Cela donne en fait un peu d’espoir : lorsque le jeu ne dépend plus uniquement de "gagner de l’argent" pour attirer les joueurs, mais repose sur une expérience de jeu authentique, cela pourrait être le véritable début de la maturité de l’industrie des jeux sur blockchain.