La plupart des projets de meme coins échouent, ce n'est pas parce que l'histoire n'est pas assez bonne — mais parce que l'expérience n'est pas assez approfondie.



Au début, la popularité peut attirer du monde, mais une fois que le prix stagne, les utilisateurs n'ont plus de raison de rester. C'est là que réside le problème.

Les véritables projets de meme doivent changer d'approche. Plutôt que de se concentrer quotidiennement sur le graphique K pour discuter des hausses et des baisses, il vaut mieux créer une expérience écologique plus engageante. Permettre aux détenteurs de tokens de participer activement à la communauté, d'interagir de manière significative, plutôt que d'attendre passivement un effet de richesse.

Dans cette optique, la clé pour qu'un écosystème de meme puisse aller loin réside dans la recherche d'un équilibre entre la popularité à court terme et la rétention à long terme.
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GameFiCriticvip
· Il y a 8h
C'est tellement vrai. La hausse ou la baisse des prix n'est qu'une apparence, l'essentiel est que le taux de rétention des joueurs n'a pas été bien géré. J'ai vu trop de projets, qui au début pouvaient attirer des dizaines de milliers de personnes grâce à une histoire et une popularité, mais sans support de jouabilité, ils mouraient en deux semaines. L'absence d'indicateurs de jouabilité, la fidélité des utilisateurs est naturellement nulle. Le vrai problème est—la plupart des projets meme n'ont pas du tout réfléchi à comment faire rester les gens. Pas d'incitations équilibrées, pas de boucle de rétroaction écologique, comment les détenteurs peuvent-ils avoir un sentiment de participation ? Ce n'est pas là la vieille tactique de siphonner les retours. À mon avis, il faut repenser tout l'écosystème en se concentrant sur le modèle de déflation du token et la croissance durable. Le levier entre la popularité à court terme et la rétention à long terme dépend de qui pourra vraiment créer un levier de qualité.
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NotFinancialAdvicevip
· Il y a 8h
Ce n'est pas faux, la spéculation ne peut durer qu'un temps, il faut quelque chose de vraiment solide.
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RugResistantvip
· Il y a 8h
Non, c'est exactement le piège dans lequel la plupart des développeurs tombent - ils optimisent pour les courbes de hype plutôt que pour une utilité réelle. Des signaux d'alarme partout lorsque les pools de liquidité sont le seul « cas d'utilisation »
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IfIWereOnChainvip
· Il y a 8h
En gros, c'est juste qu'ils ne peuvent pas produire quelque chose, n'est-ce pas ? Se contenter de spéculer sur des concepts ne peut faire succès que pendant quelques mois ?
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TokenUnlockervip
· Il y a 8h
Ce n'est pas faux, se contenter de spéculer sur des concepts finira tôt ou tard par faire perdre de l'argent --- Si le prix ne monte pas, il faut partir, c'est la vraie réalité --- L'expérience écologique est la clé, mais la plupart des projets ne prennent même pas la peine de la construire --- La popularité à court terme et la rétention à long terme sont vraiment un dilemme --- Plutôt que de faire des discours enflammés, il vaut mieux donner quelque chose de concret aux détenteurs --- C'est précis, les memes meurent d'ennui plutôt que d'un manque d'intérêt --- Comment équilibrer tout ça ? La plupart semblent avoir abandonné --- La participation communautaire peut vraiment retenir les gens, mais le problème est que peu de projets y parviennent réellement --- Je suis d'accord, le groupe des chandeliers K est celui qui manque le plus de loyauté, il faut créer de la fidélité
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