Source : PortaldoBitcoin
Titre original : Pump.fun mise sur les lives et les tokens pour créer le “Twitch des memecoins” sur Solana
Lien original :
Les ambitions de livestreaming de la plateforme de memecoins
L’année dernière, la plateforme de lancement de memecoins sur Solana Pump.fun a désactivé ses fonctionnalités de livestreaming suite à l’afflux de créateurs publiant des vidéos de cascades dangereuses. Aujourd’hui, Pump.fun considère les créateurs de contenu en direct comme le cœur de sa plateforme pour l’avenir, et prévoit de rivaliser frontalement avec d’autres concurrents du livestreaming. La société a déclaré sur les réseaux sociaux : “Notre plan est de battre Facebook, TikTok et Twitch sur Solana.”
Cette initiative est présentée comme un “marché du capital pour créateurs” — les spectateurs peuvent financer leurs créateurs préférés en achetant des tokens de créateurs, tout en partageant les droits sur le contenu futur. Cela contraste fortement avec les plateformes de livestreaming traditionnelles, qui dépendent principalement des dons des spectateurs et offrent peu de mécanismes de retour.
Lorsque Pump.fun a restructuré ses frais en septembre, en redistribuant une part plus importante des frais générés par les transactions directement aux créateurs de tokens, cette vision s’est accélérée. En un seul jour en septembre, Pump.fun a distribué plus de 4 millions de dollars à ses créateurs. Certains streamers ont gagné plusieurs dizaines de milliers de dollars en quelques jours, grâce à la viralité de leur contenu.
Cependant, cette dynamique initiale a rapidement été confrontée à la réalité. Créateurs et traders ont découvert qu’il était plus rentable de gagner de l’argent en réalisant des cascades de plus en plus folles. Pump.fun est finalement revenu à ses racines, en établissant un modèle qui encourage les créateurs à repousser leurs limites. Aujourd’hui, toute l’industrie réfléchit à comment changer cette situation.
Retour des fonctionnalités de livestreaming
Le 4 avril, Pump.fun a lancé une mise à jour de ses fonctionnalités de livestreaming pour 5 % des utilisateurs, avec des guides actualisés et un système de modération renforcé. Par la suite, la plateforme a progressivement étendu cette fonctionnalité à davantage d’utilisateurs, afin d’éviter un dérapage comme en 2024.
Deux mois plus tard, l’influenceur crypto Jake “SolJakey” Hillhouse a lancé Basedd House, un groupe de créateurs émergents vivant ensemble dans une maison de style fraternité, publiant chaque semaine des épisodes où chaque personnage est associé à un memecoin. C’est de là que sont nés, aujourd’hui célèbres, des créateurs comme Iseem et le rappeur Whish. Pump.fun finance directement tout le projet.
D’autres créateurs et moments viraux ont commencé à apparaître en juin.
Leland King Fawcette est devenu la deuxième personne à parcourir tous les 50 États américains tout en faisant du livestream sur Pump.fun. Un Ukrainien, Ricken, a répété “Pump fun” un million de fois en direct. Certains ont même diffusé la naissance de leur enfant, qu’ils ont nommé “Solana” — en référence à la blockchain crypto hébergeant le mécanisme de memecoin.
Il est clair que Pump.fun a trouvé son public, et la société a commencé à investir dans ce qu’elle considère désormais comme l’avenir de la plateforme.
Investissement dans Pump.fun
Pump.fun a commencé à payer pour que des clips des meilleurs créateurs soient diffusés sur la plateforme — contrairement aux plateformes traditionnelles où les créateurs doivent eux-mêmes rechercher, gérer et payer ces “montageurs”. Alon Cohen, cofondateur de Pump.fun, explique qu’il s’agit d’un pari sur “l’activation sociale” dans l’espoir de favoriser une adoption plus large du livestreaming natif crypto.
Mais le véritable boom s’est produit en septembre, lorsque Pump.fun a restructuré son modèle de frais, multipliant par dix les revenus des créateurs sur la plateforme. Certains créateurs ont lancé leurs propres tokens memecoin, liés à chaque événement viral (ou du moins ils l’espèrent), sans avoir besoin de vendre leur stock de tokens pour générer des revenus substantiels.
Pump.fun a ensuite misé à fond sur le livestreaming. La plateforme a commencé à envoyer des kits d’outils aux livestreamers pour améliorer leur diffusion. Elle a également embauché un nombre indéterminé de recruteurs, chargés de signer des contrats avec des créateurs de contenu traditionnels.
L’un de ces recruteurs est Alec Strasmore, ancien assistant du rappeur Post Malone. Il indique qu’il contacte des créateurs issus du secteur traditionnel, disposant d’un large public mais rencontrant des difficultés de monétisation, pour leur présenter Pump.fun et faciliter leur intégration.
Les termes précis de ces contrats restent inconnus. Une personne familière avec ces accords indique qu’ils incluent des engagements de temps de livestream, le contrôle de l’offre de tokens, généralement pour une période courte — quelques semaines ou mois, et non plusieurs années. Cela permet d’attirer des influenceurs connus en dehors du secteur crypto.
Chad Tepper, ancien membre de Team 10 de Jake Paul et ayant plusieurs millions de followers, a rejoint Pump.fun. D’autres comme Michael “BunnyFuFuu” Kurylo, ancien professionnel de League of Legends, ont également intégré la plateforme.
Généralement, ces tokens font leur première apparition à un prix élevé, car les fans achètent des tokens pour soutenir leurs créateurs. Mais la plupart du temps, cette dynamique ne dure pas — le battage finit par retomber, et les tokens commencent à baisser lentement.
Ces scénarios ont conduit à ce que les livestreamers gagnent beaucoup d’argent dans les premiers jours de transaction (BunnyFuFuu a gagné plus de 130 000 dollars en trois jours), mais que leurs gains diminuent à mesure que le volume de transactions chute. (BunnyFuFuu n’a gagné que 29 000 dollars au cours des trois mois suivants). La courte durée de vie de ces tokens nuit non seulement aux créateurs — mais aussi aux traders et aux spectateurs, qui gagnent de moins en moins avec le temps.
En conséquence, beaucoup de ces livestreamers et créateurs traditionnels ont cessé de diffuser sur Pump.fun.
Hillhouse a déclaré aux médias : “Beaucoup n’ont pas réussi. Peut-être que la meilleure façon est de ne pas dépenser beaucoup d’argent sur des livestreamers Web2.” Il a ajouté : “Mais à la fin, tu trouveras des gens vraiment importants qui ont vu la preuve de concept,” en citant le boxeur B Dave et l’influenceur TikTok Minikon comme exemples positifs. Les tokens de ces deux créateurs ont aujourd’hui chuté de plus de 90 % par rapport à leur pic initial.
Hillhouse recommande : “À partir de maintenant, je pense qu’il ne faut plus faire ça.” Il laisse entendre que tout futur accord devra être “plus long terme”.
La viralité, c’est crucial
Mais le plus grand succès de Pump.fun cette année est venu de talents cultivés en interne : Basedd House de Hillhouse, des dégen aléatoires tentant de battre des records du monde, et les Bagwork boys.
En septembre, deux personnes nommées Chris et Mike ont créé un token appelé Bagwork, et ont commencé à faire des livestreams de cascades pour “faire fonctionner” leur token. La première était relativement modérée : entrer sur un terrain de baseball. Ensuite, ils ont gagné en notoriété en étant filmés en train de voler le chapeau d’un influenceur fitness, Bradley Martyn, et en recevant une gifle. Le token Bagwork a alors augmenté de 2000 %, permettant à ce duo de gagner 49 000 dollars en frais. Tout cela en un seul viral.
Quelques jours plus tard, ils ont leaké une chanson inédite du rappeur Drake, ce qui a donné une reconnaissance internationale à la marque Bagwork — ainsi que des problèmes juridiques. Cette cascades leur a permis de gagner 83 000 dollars en deux jours.
Mais le token a connu les mêmes problèmes que beaucoup de memecoins : lorsque l’attention, le battage et la controverse s’estompent, le prix chute. Bagwork a perdu 96 % de sa valeur maximale historique, qui était de 53,8 millions de dollars lors de la fuite de Drake, pour tomber à 1,9 million de dollars.
Dans une interview, Mike de Bagwork a déclaré que cette période était “les plus belles journées de ma vie”. Il pensait devenir l’un des plus grands et riches livestreamers du monde. Mais, avec la baisse de l’attention, il a compris que les livestreamers de Pump.fun “avaient besoin de contenus de plus en plus fous pour faire monter leurs tokens”, ce qui est un “problème absolu”.
Hillhouse partage cet avis et reconnaît que le modèle actuel pose problème. Il recommande davantage d’activations communautaires nécessitant des tokens, comme des votes pour décider ce que les créateurs doivent faire en livestream.
Pump.fun n’a pas répondu aux demandes de commentaires de Decrypt concernant ses plans pour gérer cette contradiction.
Cela pourrait être crucial pour le développement du marché du capital pour créateurs l’année prochaine. Pump.fun pourra-t-elle corriger sa dépendance aux moments viraux sensationnels ? Ou le marché du capital pour créateurs disparaîtra-t-il comme beaucoup de tendances de memecoins avant lui ?
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Pump.fun staking en direct et jetons : créer le "Twitch des mèmes" sur Solana
Source : PortaldoBitcoin Titre original : Pump.fun mise sur les lives et les tokens pour créer le “Twitch des memecoins” sur Solana Lien original :
Les ambitions de livestreaming de la plateforme de memecoins
L’année dernière, la plateforme de lancement de memecoins sur Solana Pump.fun a désactivé ses fonctionnalités de livestreaming suite à l’afflux de créateurs publiant des vidéos de cascades dangereuses. Aujourd’hui, Pump.fun considère les créateurs de contenu en direct comme le cœur de sa plateforme pour l’avenir, et prévoit de rivaliser frontalement avec d’autres concurrents du livestreaming. La société a déclaré sur les réseaux sociaux : “Notre plan est de battre Facebook, TikTok et Twitch sur Solana.”
Cette initiative est présentée comme un “marché du capital pour créateurs” — les spectateurs peuvent financer leurs créateurs préférés en achetant des tokens de créateurs, tout en partageant les droits sur le contenu futur. Cela contraste fortement avec les plateformes de livestreaming traditionnelles, qui dépendent principalement des dons des spectateurs et offrent peu de mécanismes de retour.
Lorsque Pump.fun a restructuré ses frais en septembre, en redistribuant une part plus importante des frais générés par les transactions directement aux créateurs de tokens, cette vision s’est accélérée. En un seul jour en septembre, Pump.fun a distribué plus de 4 millions de dollars à ses créateurs. Certains streamers ont gagné plusieurs dizaines de milliers de dollars en quelques jours, grâce à la viralité de leur contenu.
Cependant, cette dynamique initiale a rapidement été confrontée à la réalité. Créateurs et traders ont découvert qu’il était plus rentable de gagner de l’argent en réalisant des cascades de plus en plus folles. Pump.fun est finalement revenu à ses racines, en établissant un modèle qui encourage les créateurs à repousser leurs limites. Aujourd’hui, toute l’industrie réfléchit à comment changer cette situation.
Retour des fonctionnalités de livestreaming
Le 4 avril, Pump.fun a lancé une mise à jour de ses fonctionnalités de livestreaming pour 5 % des utilisateurs, avec des guides actualisés et un système de modération renforcé. Par la suite, la plateforme a progressivement étendu cette fonctionnalité à davantage d’utilisateurs, afin d’éviter un dérapage comme en 2024.
Deux mois plus tard, l’influenceur crypto Jake “SolJakey” Hillhouse a lancé Basedd House, un groupe de créateurs émergents vivant ensemble dans une maison de style fraternité, publiant chaque semaine des épisodes où chaque personnage est associé à un memecoin. C’est de là que sont nés, aujourd’hui célèbres, des créateurs comme Iseem et le rappeur Whish. Pump.fun finance directement tout le projet.
D’autres créateurs et moments viraux ont commencé à apparaître en juin.
Leland King Fawcette est devenu la deuxième personne à parcourir tous les 50 États américains tout en faisant du livestream sur Pump.fun. Un Ukrainien, Ricken, a répété “Pump fun” un million de fois en direct. Certains ont même diffusé la naissance de leur enfant, qu’ils ont nommé “Solana” — en référence à la blockchain crypto hébergeant le mécanisme de memecoin.
Il est clair que Pump.fun a trouvé son public, et la société a commencé à investir dans ce qu’elle considère désormais comme l’avenir de la plateforme.
Investissement dans Pump.fun
Pump.fun a commencé à payer pour que des clips des meilleurs créateurs soient diffusés sur la plateforme — contrairement aux plateformes traditionnelles où les créateurs doivent eux-mêmes rechercher, gérer et payer ces “montageurs”. Alon Cohen, cofondateur de Pump.fun, explique qu’il s’agit d’un pari sur “l’activation sociale” dans l’espoir de favoriser une adoption plus large du livestreaming natif crypto.
Mais le véritable boom s’est produit en septembre, lorsque Pump.fun a restructuré son modèle de frais, multipliant par dix les revenus des créateurs sur la plateforme. Certains créateurs ont lancé leurs propres tokens memecoin, liés à chaque événement viral (ou du moins ils l’espèrent), sans avoir besoin de vendre leur stock de tokens pour générer des revenus substantiels.
Pump.fun a ensuite misé à fond sur le livestreaming. La plateforme a commencé à envoyer des kits d’outils aux livestreamers pour améliorer leur diffusion. Elle a également embauché un nombre indéterminé de recruteurs, chargés de signer des contrats avec des créateurs de contenu traditionnels.
L’un de ces recruteurs est Alec Strasmore, ancien assistant du rappeur Post Malone. Il indique qu’il contacte des créateurs issus du secteur traditionnel, disposant d’un large public mais rencontrant des difficultés de monétisation, pour leur présenter Pump.fun et faciliter leur intégration.
Les termes précis de ces contrats restent inconnus. Une personne familière avec ces accords indique qu’ils incluent des engagements de temps de livestream, le contrôle de l’offre de tokens, généralement pour une période courte — quelques semaines ou mois, et non plusieurs années. Cela permet d’attirer des influenceurs connus en dehors du secteur crypto.
Chad Tepper, ancien membre de Team 10 de Jake Paul et ayant plusieurs millions de followers, a rejoint Pump.fun. D’autres comme Michael “BunnyFuFuu” Kurylo, ancien professionnel de League of Legends, ont également intégré la plateforme.
Généralement, ces tokens font leur première apparition à un prix élevé, car les fans achètent des tokens pour soutenir leurs créateurs. Mais la plupart du temps, cette dynamique ne dure pas — le battage finit par retomber, et les tokens commencent à baisser lentement.
Ces scénarios ont conduit à ce que les livestreamers gagnent beaucoup d’argent dans les premiers jours de transaction (BunnyFuFuu a gagné plus de 130 000 dollars en trois jours), mais que leurs gains diminuent à mesure que le volume de transactions chute. (BunnyFuFuu n’a gagné que 29 000 dollars au cours des trois mois suivants). La courte durée de vie de ces tokens nuit non seulement aux créateurs — mais aussi aux traders et aux spectateurs, qui gagnent de moins en moins avec le temps.
En conséquence, beaucoup de ces livestreamers et créateurs traditionnels ont cessé de diffuser sur Pump.fun.
Hillhouse a déclaré aux médias : “Beaucoup n’ont pas réussi. Peut-être que la meilleure façon est de ne pas dépenser beaucoup d’argent sur des livestreamers Web2.” Il a ajouté : “Mais à la fin, tu trouveras des gens vraiment importants qui ont vu la preuve de concept,” en citant le boxeur B Dave et l’influenceur TikTok Minikon comme exemples positifs. Les tokens de ces deux créateurs ont aujourd’hui chuté de plus de 90 % par rapport à leur pic initial.
Hillhouse recommande : “À partir de maintenant, je pense qu’il ne faut plus faire ça.” Il laisse entendre que tout futur accord devra être “plus long terme”.
La viralité, c’est crucial
Mais le plus grand succès de Pump.fun cette année est venu de talents cultivés en interne : Basedd House de Hillhouse, des dégen aléatoires tentant de battre des records du monde, et les Bagwork boys.
En septembre, deux personnes nommées Chris et Mike ont créé un token appelé Bagwork, et ont commencé à faire des livestreams de cascades pour “faire fonctionner” leur token. La première était relativement modérée : entrer sur un terrain de baseball. Ensuite, ils ont gagné en notoriété en étant filmés en train de voler le chapeau d’un influenceur fitness, Bradley Martyn, et en recevant une gifle. Le token Bagwork a alors augmenté de 2000 %, permettant à ce duo de gagner 49 000 dollars en frais. Tout cela en un seul viral.
Quelques jours plus tard, ils ont leaké une chanson inédite du rappeur Drake, ce qui a donné une reconnaissance internationale à la marque Bagwork — ainsi que des problèmes juridiques. Cette cascades leur a permis de gagner 83 000 dollars en deux jours.
Mais le token a connu les mêmes problèmes que beaucoup de memecoins : lorsque l’attention, le battage et la controverse s’estompent, le prix chute. Bagwork a perdu 96 % de sa valeur maximale historique, qui était de 53,8 millions de dollars lors de la fuite de Drake, pour tomber à 1,9 million de dollars.
Dans une interview, Mike de Bagwork a déclaré que cette période était “les plus belles journées de ma vie”. Il pensait devenir l’un des plus grands et riches livestreamers du monde. Mais, avec la baisse de l’attention, il a compris que les livestreamers de Pump.fun “avaient besoin de contenus de plus en plus fous pour faire monter leurs tokens”, ce qui est un “problème absolu”.
Hillhouse partage cet avis et reconnaît que le modèle actuel pose problème. Il recommande davantage d’activations communautaires nécessitant des tokens, comme des votes pour décider ce que les créateurs doivent faire en livestream.
Pump.fun n’a pas répondu aux demandes de commentaires de Decrypt concernant ses plans pour gérer cette contradiction.
Cela pourrait être crucial pour le développement du marché du capital pour créateurs l’année prochaine. Pump.fun pourra-t-elle corriger sa dépendance aux moments viraux sensationnels ? Ou le marché du capital pour créateurs disparaîtra-t-il comme beaucoup de tendances de memecoins avant lui ?