Baru saja menyelesaikan pengujian integrasi di seluruh tumpukan untuk prototipe dunia virtual terdistribusi. Sistem menangani hosting dunia global secara skala (~300 juta splats secara total), lengkap dengan streaming adaptif, rendering tingkat-detail, portal dua arah, dan pemuatan adegan dinamis sesuai permintaan—plus dukungan koleksi.
Dari segi kinerja, kami mencapai 160fps di perangkat keras laptop dan sekitar 50fps di headset VR. Tidak buruk untuk build awal.
Dukungan multiplayer adalah hal berikutnya yang akan kami tangani.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
screenshot_gains
· 19jam yang lalu
160 FPS dijalankan di laptop, performa yang diatur sangat luar biasa... Tunggu, di VR hanya 50 FPS? Agak kurang ya
Lihat AsliBalas0
ForkTrooper
· 19jam yang lalu
ngl Data kinerja ini agak mengesankan, laptop 160fps apakah serius, VR 50fps meskipun masih oke tapi selalu terasa akan lag... Jika multiplayer online tidak lancar akan menjadi canggung
Lihat AsliBalas0
GasWaster69
· 19jam yang lalu
ngl 300m splats berjalan hingga 160fps angka ini agak gila, di laptop benar-benar bisa stabil atau cuma demo saja
Lihat AsliBalas0
TopBuyerBottomSeller
· 19jam yang lalu
160 frame? Ngeselin, performa ini benar-benar bisa, kalau multiplayer keluar mungkin langsung meledak
Baru saja menyelesaikan pengujian integrasi di seluruh tumpukan untuk prototipe dunia virtual terdistribusi. Sistem menangani hosting dunia global secara skala (~300 juta splats secara total), lengkap dengan streaming adaptif, rendering tingkat-detail, portal dua arah, dan pemuatan adegan dinamis sesuai permintaan—plus dukungan koleksi.
Dari segi kinerja, kami mencapai 160fps di perangkat keras laptop dan sekitar 50fps di headset VR. Tidak buruk untuk build awal.
Dukungan multiplayer adalah hal berikutnya yang akan kami tangani.