Ouviu falar sobre esta configuração maluca de recompensa para criadores? Estão a distribuir 12.000 USX ao longo de seis semanas, divididos em três rondas. Aqui está o truque - os 25 melhores criadores de cada ciclo ganham tanto USX como tokens Flares.
O que o torna interessante? O quadro é limpo a cada duas semanas. Isso são seis chances separadas de entrar nos 25 melhores, não uma corrida final onde os primeiros aproveitam tudo. Começo fresco, competição fresca.
Parece que estão realmente a tentar manter as coisas justas para os tardios em vez do habitual "quem aparecer primeiro ganha". Abordagem diferente da maioria dos programas de recompensas que vi.
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SnapshotLaborer
· 10h atrás
Uau, essa configuração é interessante, reiniciar a cada duas semanas?
É verdade, 12000 USX assim divididos?
A ideia de um ciclo de duas semanas é boa, mas será que conseguem manter?
Se conseguirmos aproveitar esse bônus, já é lucro, não pense muito sobre isso.
Esse jeito de jogar é definitivamente melhor do que aqueles negócios de uma só vez de antes.
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BearMarketMonk
· 17h atrás
Redefinir o ranking a cada duas semanas? Essa operação realmente é interessante.
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Uau, seis oportunidades? Não é aquele tipo de negócio de uma única vez, parece ter potencial.
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Finalmente, um projeto que se lembra de cuidar dos que chegam depois, muito bom.
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12000 USX distribuídos em três rodadas, esse método de alocação é um pouco sofisticado.
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O mecanismo de redefinição realmente quebra a maldição da "vantagem do primeiro", isso é bom.
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Seis janelas em seis semanas, mais oportunidades para quem quer aparecer no ranking.
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Realmente levando os novatos a sério, diferente de outros projetos.
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Limpar o ranking a cada duas semanas soa bastante justo.
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Esse jeito de jogar é realmente mais fresco do que o comum.
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HodlKumamon
· 11-30 11:59
Eh, não, este mecanismo de reset é interessante... Fiz as contas e 6 oportunidades são efetivamente cerca de 23% mais justas do que uma única rodada final.
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WalletManager
· 11-30 11:56
O mecanismo de seis rodadas é interessante, mas é preciso calcular bem o coeficiente de risco. 12000 USX divididos dá apenas 2000 por rodada, realmente será possível chegar ao top 25? Os dados na cadeia precisam ser acompanhados, caso contrário, é apenas um grupo de água ganhando calor virtual. Estou mais preocupado se o contrato do token Flares já foi auditado.
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CryptoSurvivor
· 11-30 11:55
Caramba, uma roleta a cada duas semanas, isso é uma nova jogada.
Espera, realmente há seis oportunidades ou é mais um novo truque para fazer as pessoas de parvas?
Limite de 12000 dividido em três rodadas? Esse número é um pouco enganador.
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SignatureCollector
· 11-30 11:55
Uau, este negócio foi realmente bem projetado...
Espera, será que é realmente justo? Estou cético
O mecanismo de duas semanas é interessante, mas quem consegue sobreviver a isso?
Reiniciar o ranking todos os dias? Parece fácil de ser esmagado por grandes contas
Isso não é apenas outra forma de fazer as pessoas de parvas?
Seis oportunidades soa bem, mas a competição também dobrou
Estou um pouco tentado a experimentar, mas vou esperar e ver antes de decidir
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MetaMaximalist
· 11-30 11:47
ngl, este mecanismo de reinício na verdade captura algo que a maioria dos protocolos perde - mas não vamos fingir que resolve o problema mais profundo dos efeitos de rede aqui. distribuição justa ≠ curvas de adoção sustentáveis
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just_vibin_onchain
· 11-30 11:44
ngl este design é interessante, realmente é bastante justo reiniciar a cada duas semanas
Espera, realmente podemos receber duas partes de Token ou é só conversa?
12k dispersos em seis rodadas parece um pouco escasso...
Caramba, finalmente um projeto que não faz aquele esquema de "primeiro a chegar, primeiro a ser servido"
Falando nisso, o limiar para os top 25 não vai ficando cada vez mais competitivo...
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ProxyCollector
· 11-30 11:41
Duas semanas para um reinício, essa jogada está boa, mas 12000 USX divididos em três rodadas não soa tão atrativo.
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Top 25 a cada rodada troca de jogadores? Parece que é necessário um desempenho contínuo, os preguiçosos não têm esperança.
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Justo é justo, mas não sei se a participação é suficiente... Projetos desse tipo costumam esfriar no final.
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Novatos também têm uma chance, é melhor do que aqueles que foram bloqueados no início. Mas realmente ganhar dinheiro ainda depende da qualidade do conteúdo.
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Seis semanas em três rodadas? Um pouco complicado, parece que o custo operacional não é pequeno.
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Recompensas duplas em USX e Flares são boas, mas quem sabe o valor dessas duas moedas?
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Ciclos curtos, na verdade, estimulam, ao contrário de alguns projetos que levam seis meses para ter resultados... Essa ideia é interessante.
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A propósito, de qual plataforma é esta atividade? Parece que nunca ouvi falar.
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Reiniciar a cada duas semanas realmente Gota o risco de monopólio, mas também significa que a competição nunca acaba.
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Certo. 12000 divididos em três rodadas dá uma média de 4000, dividido por 25 pessoas... no final, não dá muito.
Ouviu falar sobre esta configuração maluca de recompensa para criadores? Estão a distribuir 12.000 USX ao longo de seis semanas, divididos em três rondas. Aqui está o truque - os 25 melhores criadores de cada ciclo ganham tanto USX como tokens Flares.
O que o torna interessante? O quadro é limpo a cada duas semanas. Isso são seis chances separadas de entrar nos 25 melhores, não uma corrida final onde os primeiros aproveitam tudo. Começo fresco, competição fresca.
Parece que estão realmente a tentar manter as coisas justas para os tardios em vez do habitual "quem aparecer primeiro ganha". Abordagem diferente da maioria dos programas de recompensas que vi.