Segundo os dados mais recentes, este ano o financiamento de GameFi caiu para entre 2,32 bilhões e 4,27 bilhões de dólares, uma queda de mais da metade em relação aos 10 bilhões de dólares de 2024. É importante lembrar que em 2022 ainda se conseguiu captar 5,3 bilhões, o que mostra uma velocidade de declínio bastante assustadora.
Por que isso acontece? Na verdade, a razão não é complexa — após a diminuição do entusiasmo do capital, o esquema de "jogar e ganhar" baseado apenas em incentivos de tokens começou a revelar suas fraquezas. Pesquisas de mercado indicam que a taxa de falha de jogos Web3 nativos chega a 80% a 93%, ou seja, oito ou nove de cada dez projetos não sobrevivem. O problema do uso excessivo de contas robô agrava ainda mais a situação, e a retenção de jogadores reais é bastante baixa.
Essa realidade força toda a ecologia a mudar de estratégia. Investidores e desenvolvedores começaram a focar no modelo Web2.5 — ou seja, reforçar a jogabilidade e a diversão do próprio jogo, enquanto as funções de blockchain passam a ter um papel auxiliar, não mais o principal atrativo. Isso, por sua vez, traz uma esperança: quando os jogos deixarem de depender de "ganhar dinheiro" para atrair jogadores e passarem a se basear na experiência de jogo verdadeira, talvez seja o começo de uma verdadeira maturidade da indústria de jogos em blockchain.
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LiquidityWhisperer
· 21h atrás
80% taxa de fracasso? Haha, já tinha percebido, projetos que dependem apenas do preço da moeda são basicamente castelos no ar
Robôs por toda parte, e ainda falar em retenção de usuários, é simplesmente enganar a si mesmo
Falando nisso, a transição do Web2.5 até que é interessante, o que importa mesmo é que o jogo seja divertido
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CodeZeroBasis
· 21h atrás
A questão da redução drástica no financiamento... já tinha percebido há algum tempo, o esquema de incentivos com tokens realmente não funciona mais
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RektRecovery
· 21h atrás
Chamei a esta queda em '23 a verdade... disse a toda a gente que a tokenomics era uma porcaria insustentável, mas ninguém quis ouvir lol
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ChainPoet
· 22h atrás
Financiamento cortado pela metade, taxa de fracasso de 93%, esta é a realidade, irmão
Era para jogar e ganhar ao mesmo tempo, mas no final só há robôs e colheita de cebolas
Na verdade, não é surpresa, sem bons jogos não há futuro, certo?
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MEVHunterLucky
· 22h atrás
Taxa de falha de 80 a 93? Haha, já percebi há muito tempo, esses golpistas ainda estão a encher o saco com jogos Web3
2025年对链游产业来说有点冷。
Segundo os dados mais recentes, este ano o financiamento de GameFi caiu para entre 2,32 bilhões e 4,27 bilhões de dólares, uma queda de mais da metade em relação aos 10 bilhões de dólares de 2024. É importante lembrar que em 2022 ainda se conseguiu captar 5,3 bilhões, o que mostra uma velocidade de declínio bastante assustadora.
Por que isso acontece? Na verdade, a razão não é complexa — após a diminuição do entusiasmo do capital, o esquema de "jogar e ganhar" baseado apenas em incentivos de tokens começou a revelar suas fraquezas. Pesquisas de mercado indicam que a taxa de falha de jogos Web3 nativos chega a 80% a 93%, ou seja, oito ou nove de cada dez projetos não sobrevivem. O problema do uso excessivo de contas robô agrava ainda mais a situação, e a retenção de jogadores reais é bastante baixa.
Essa realidade força toda a ecologia a mudar de estratégia. Investidores e desenvolvedores começaram a focar no modelo Web2.5 — ou seja, reforçar a jogabilidade e a diversão do próprio jogo, enquanto as funções de blockchain passam a ter um papel auxiliar, não mais o principal atrativo. Isso, por sua vez, traz uma esperança: quando os jogos deixarem de depender de "ganhar dinheiro" para atrair jogadores e passarem a se basear na experiência de jogo verdadeira, talvez seja o começo de uma verdadeira maturidade da indústria de jogos em blockchain.