A Ronin está a lidar com 1,3 milhões de utilizadores ativos diários apenas através do Pixels — o que já supera de longe a aquisição total de novos utilizadores que certas plataformas de derivados importantes conseguiram ao longo de todo o ano de 2025. A abordagem da carteira sem chaves não foi apenas mais uma funcionalidade; ela realmente quebrou a barreira de integração que mantinha todos os outros presos. Com uma capitalização de mercado de $93 milhões, esta é a única infraestrutura de jogos a ver uma verdadeira tração e adoção. Claro, as pessoas declararam que os jogos estavam mortos após o ciclo do Axie. Mas estão a perder o que realmente está a ser lançado agora. O mercado está a dormir sobre isto, enquanto o ecossistema continua a crescer exponencialmente.
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OptionWhisperer
· 6h atrás
130万 utilizadores diários na Pixels, este número já deve ter superado várias plataformas de derivados...
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A carteira sem chave realmente quebrou o paradigma, antes ficávamos presos na etapa de conectar a carteira, era um saco
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93 bilhões de valor de mercado ainda a dormir? O jogo não morreu, é só que o mercado tem um problema de estética
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A rodada do Axie ensinou as pessoas a não acreditarem em tudo, agora quem fala de gaming ninguém leva a sério, e o Ronin está lá, silenciosamente ganhando
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É assim a indústria, só percebe quando os dados estão na frente, e aí já não há mais vantagem
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A estratégia keyless é realmente forte, finalmente alguém entendeu como fazer onboarding
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130 mil utilizadores diários, o que isso significa? Significa que a infraestrutura está certa, o jogo vive
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Enquanto o mercado ainda discute o preço das moedas, a ecologia já está crescendo de forma composta
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Outras plataformas estão contando histórias de financiamento, o Ronin está produzindo dados, pessoas de mundos diferentes
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ChainDetective
· 6h atrás
NGL, a Ronin realmente fez uma grande fortuna em silêncio, com 1,3 milhões de utilizadores ativos diários e ninguém menciona... A carteira keyless realmente resolveu o problema.
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liquidation_surfer
· 6h atrás
1.3m DAU foi lançado silenciosamente, realmente ninguém percebeu?
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A carteira sem chave é realmente genial, finalmente quebrou aquela barreira de entrada
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Depois de Axie, todos diziam que o jogo morreu, agora estão se dando o tapa na cara
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93m de valor de mercado com esse tamanho, na verdade subestimaram um pouco
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O ecossistema está lá, formando sua própria bola de neve, ainda há poucos que despertaram
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De 0 a 1.3m, quão absurdo é esse ritmo
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Outras plataformas nem chegam a ter o número de usuários ativos diários de um único jogo ao longo do ano, é assustador ao pensar
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Depois que os dados do Pixels foram divulgados, parece que todo o setor de jogos precisa ser reavaliado
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TokenomicsDetective
· 6h atrás
130万DAU dependem de Pixels, um jogo que sustenta tudo isso, esse número é realmente absurdo
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LiquidationTherapist
· 6h atrás
1.3 milhões de utilizadores ativos diários? A sério, a Ronin realmente percebeu como jogar.
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Carteira sem chave é só uma funcionalidade pequena? Acorda, isto resolve diretamente todos os problemas de dependência.
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Axie morreu, por isso o gaming vai ficar de lado? Rir, estes caras nem sequer estão a ver o que Pixels está a fazer.
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93 milhões de valor de mercado consegue eliminar todos os novos utilizadores do setor de derivados do ano passado, essa comparação é um pouco brutal.
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Muita gente diz que o gaming acabou, na verdade é só porque eles não acompanharam o ritmo.
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A ecologia está a crescer exponencialmente, o mercado ainda está a dormir, quão grande será essa diferença de preço.
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A verdadeira tração está aqui, as outras plataformas só discutem.
A Ronin está a lidar com 1,3 milhões de utilizadores ativos diários apenas através do Pixels — o que já supera de longe a aquisição total de novos utilizadores que certas plataformas de derivados importantes conseguiram ao longo de todo o ano de 2025. A abordagem da carteira sem chaves não foi apenas mais uma funcionalidade; ela realmente quebrou a barreira de integração que mantinha todos os outros presos. Com uma capitalização de mercado de $93 milhões, esta é a única infraestrutura de jogos a ver uma verdadeira tração e adoção. Claro, as pessoas declararam que os jogos estavam mortos após o ciclo do Axie. Mas estão a perder o que realmente está a ser lançado agora. O mercado está a dormir sobre isto, enquanto o ecossistema continua a crescer exponencialmente.