A última apresentação de patente da Sony revela uma abordagem interessante para jogos assistidos por IA: um sistema de "Fantasma de IA" no jogo que oferece dois modos distintos. Primeiro, pode funcionar como um guia—assistindo e demonstrando estratégias ótimas para ajudar os jogadores a progredir por conta própria. Segundo, há um modo sem intervenção, onde a IA literalmente assume o controlo do seu personagem para ajudá-lo a ultrapassar secções difíceis. É uma abordagem fascinante para equilibrar desafio e acessibilidade. O design de modo duplo levanta questões sobre a autonomia do jogador e como os companheiros de IA podem moldar as experiências de jogo futuras. Seja esta uma funcionalidade padrão ou permaneça experimental, indica o quão seriamente os grandes estúdios estão a explorar a integração de IA nas mecânicas principais do jogo.

Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • 6
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
0/400
NightAirdroppervip
· 01-08 17:02
A onda de sistemas de IA Ghost Shadow da Sony parece estar ajudando jogadores fracos a realizarem os seus sonhos, haha
Ver originalResponder0
PoolJumpervip
· 01-06 17:51
Falando nisso, o sistema de IA fantasma da Sony, parece que é uma porta dos fundos para jogadores inexperientes.
Ver originalResponder0
GasFeeWhisperervip
· 01-06 17:51
Automação de passagem com IA? Sony, estás a tentar fazer os jogadores perderem os empregos, ahahaha
Ver originalResponder0
MetaverseLandlordvip
· 01-06 17:45
NGL, a Sony esta onda do sistema de fantasmas AI ficou um pouco interessante, mas deixar a AI controlar diretamente o personagem... isso ainda é jogar?
Ver originalResponder0
SerLiquidatedvip
· 01-06 17:44
Este sistema de IA Ghost parece interessante, mas será que consegue realmente resolver os problemas dos jogadores inexperientes?
Ver originalResponder0
ZkSnarkervip
· 01-06 17:39
honestamente, a moldura de "fantasma de IA" está a fazer um trabalho pesado aqui... tipo, tecnicamente estás apenas a deixar o jogo jogar-se a si próprio nesse ponto. imagina se aplicássemos provas de conhecimento zero à agência do jogador—"prova que venceste isto sem nos dizeres como" lmao. de qualquer forma, a Sony basicamente admite que a escalabilidade de dificuldade ainda não está resolvida após três décadas, o que é meio louco
Ver originalResponder0
  • Fixar

Negocie cripto em qualquer lugar e a qualquer hora
qrCode
Digitalizar para transferir a aplicação Gate
Novidades
Português (Portugal)
  • بالعربية
  • Português (Brasil)
  • 简体中文
  • English
  • Español
  • Français (Afrique)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • Português (Portugal)
  • Русский
  • 繁體中文
  • Українська
  • Tiếng Việt