Krafton, PUBG ile işletme kârını 1 trilyon Kore Wonu'nun üzerine çıkardı... Hindistan ve yapay zeka ile genişlemeyi hızlandırıyor.

robot
Abstract generation in progress

Krafton, (IP) iş kolunun merkezinde yer alan “PUBG” adlı eserinin hızlı gelişimi sayesinde bu yıl toplam işletme karını ilk kez 1 trilyon Kore won'un üzerine çıkararak şirketin kuruluşundan bu yana en yüksek seviyeye ulaştı. Özellikle bu yılın üçüncü çeyreğinde, şirketin satışları yıllık bazda çift haneli bir yükseliş göstererek, başlıca oyun şirketleri arasında kayda değer bir performans iyileşmesi sergiledi.

Krafton, 4 Kasım'da yaptığı açıklamada, bu yılın üçüncü çeyreğine ait konsolide temel performansını ilk kez duyurdu. Veriler, satışların 870.6 milyar Kore wonu olduğunu ve geçen yılın aynı dönemine göre %21 arttığını gösteriyor; işletme karı 348.6 milyar Kore wonu ile bir önceki yıla göre %7.5 artış gösterdi; net kar ise 369.4 milyar Kore wonuna fırlayarak %204'lük bir artış kaydetti. Özellikle dikkat çekici olan, bu yıl 1-9 ayları arasında toplanan satışların 2.4069 trilyon Kore wonu, işletme karının ise 1.0519 trilyon Kore wonu olarak kaydedilmesi ve böylece şirketin kuruluşundan bu yana yıllık toplam işletme karının ilk kez 1 trilyon Kore wonunu aşması oldu.

İş birimleri açısından, mobil ve PC tarafında dengeli bir yükseliş sağlandı. Mobil oyun satışları 4885 milyar Kore Wonu'na ulaşarak, yıllık %14.8 artış gösterdi; PC tarafındaki satışlar ise 3539 milyar Kore Wonu'na ulaşarak, yıllık %29 artışla çeyrek tarihinin en yüksek satış rekorunu kırdı. Analizler, PC tarafındaki satış artışının sanatçılar ve süper spor otomobil markaları ile yapılan iş birliklerinden kaynaklandığını belirtiyor. Ayrıca, “PUBG Mobile Hindistan Versiyonu” (BGMI) Hindistan pazarında sürekli olarak popülerliğini koruyor ve ilgili satışlar da çeyrek rekorunu kırdı.

Diğer iş birimleri açısından, iştirak Neptune'un reklam teknolojisi işinin performansının eklenmesi nedeniyle, bu bölümün satışları yıllık bazda %131 oranında büyük bir artış gösterdi. Ancak diğer yandan, toplam işletme maliyeti 522 milyar Kore Wonu'nu buldu ve uygulama mağazası komisyonları ile ödeme komisyonlarının artışının etkisiyle yıllık bazda %32.2 oranında yükseldi ve bu da bazı kârlılık seviyelerine baskı yaptı. Yine de, gelir yapısının çeşitlenmesi ile birlikte, toplam kârlılık stabil kalmaya devam etti.

Krafton, “PUBG” IP's ekosistem genişlemesini hızlandırmaya devam edeceğini belirtti. Oyun performansını artırmak için Epic Games'in en son grafik motoru Unreal Engine 5'e taşınarak, kullanıcı tarafından üretilen içerik (UGC) alanının inşası güçlendirilecek. “PUBG”'yi tek bir oyundan entegre bir platforma geliştirmeyi planlıyor. Şu anda şirket, 11 yeni proje üzerinde çalışıyor, bunlardan biri olan açık dünya hayatta kalma yapım türündeki mobil oyun “Fantezi Palu Mobil Versiyonu” 13 Kasım'da G-STAR oyun fuarında ilk kez görücüye çıkacak.

Şirketin orta ve uzun vadeli büyüme stratejisi “Hindistan pazarı” ve “yapay zeka (AI)” olmak üzere iki ana alana odaklanmaktadır. Hindistan pazarında, BGMI ulusal oyun konumunu sağlamlaştırmış ve etkisini artırmaya devam etmektedir; şirket, yerel oyun şirketlerinin satın alınması ve IP keşfi çalışmalarını 3000 milyar Kore wonu büyüklüğünde bir fonla ilerletmektedir. Aynı zamanda, şirket Hindistan geliştiricisi Nautilus Mobile'ın popüler spor oyunu "Gerçek Kriket 24"ü doğrudan işletmekte ve spor etkinlikleri lisansı almaktadır. Yapay zeka alanında, şirket 1000 milyar Kore wonu yatırarak (GPU) hesaplama cihazları kurmakta ve SK Telekom ile birlikte büyük ölçekli temel modeller eğitmekte, insan benzeri etkileşim yeteneklerine sahip oyun karakterleri geliştirmektedir (CPC).

Bu bir dizi gelişme, oyun endüstrisinin yalnızca eğlenceden platformlaştırma, verileştirme ve AI entegrasyonu endüstrisine evrildiğini gösteriyor ve Krafton'un teknoloji ve içerik açısından zengin bir oyun şirketine dönüşüm sürecini sergiliyor. Gelecekte, yeni eserleri ve AI destekli içerik sonuçları, performans trendlerini etkileyen anahtar faktörler haline gelecektir.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)