# Web3 Oyunları Sessizce Patlıyor – Ve Çoğu İnsan Hala Anlamıyor
İşte dikkatimizi çeken bir veri noktası: Web3 oyunlarının Ekim 2024 itibarıyla **4,9 milyon günlük aktif kullanıcısı** var. Bu, 2021 sonlarındaki 2 milyonluk önceki döngü zirvesinin 2,4 katı. Bu büyümenin çoğu Telegram mini oyunlarından geliyor (Hamster: 500K DAU, NotCoin: 30M kullanıcı), ancak trend tartışmasız.
Ancak piyasa değeri farklı bir hikaye anlatıyor. Mart ayında 2024 zirvesine $3.22B ulaştığına rağmen, Web3 oyunları toplam kripto piyasa değerinin yalnızca **%0.64'ünü** temsil ediyor - önceki zirvede %1.52'ye kıyasla. Çeviri: Genişleme için devasa bir alan var.
**Gerçekten Ne Oluyor:**
RPG oyunları %20 pazar payı ile öne çıkıyor, ardından strateji oyunları %13,7 ve Telegram oyunları %13,1 geliyor. En iyi 15 oyun, tüm kullanıcıların %50'sini elinde bulunduruyor ve Axie Infinity hala ~500K DAU ile lider konumda. Daha da önemlisi, Web3 oyunları **nihayet ana akım dağıtıma ulaşıyor** – Epic Games Store, Ekim 2024'te Ocak 2023'teki sadece 10'a karşı 197 yeni Web3 başlığı ekledi.
Zincir açısından, Ronin ve opBNB yükü taşıyor. WAX, Ronin ve Skale, gerçekten oyunlar için *inşa edilmiş* olduklarından, en yüksek oyun adresi yoğunluğuna sahipler, düşüncelerin sonrasında değil.
**Gerçek Oyun:**
2021'den bu yana, ( Web3 oyunlarına akmaya başladı. Evet, 2023'te fonlamada %70'lik bir düşüşle 1,2 milyar dolara geriledi, ancak 2024 zaten bir toparlanma gösteriyor ) şu ana kadar ( toplandı. Büyük turlar arasında Azra Games ) 42 milyon dolar $10B ve Parallel ( 35 milyon dolar $780M bulunuyor – bunlar çok yıllık geliştirme döngüleri, yani harika oyunlar hala hazırlanıyor.
PC oyunlarının payı 2017-2019 döneminde %40-50'den %16'ya düştü. Şu anda mobil ve tarayıcı oyunları hakim, bu da Web3 oyunlarını her zamankinden daha erişilebilir hale getiriyor.
**Benim Görüşüm:**
Web3 oyunları henüz gerçekten patlamadı. Son döngü insanları *kazanma* mekaniğine alıştırdı. Bu döngü *oyun* kısmını mükemmel hale getirecek. Şu anda geliştirilmekte olan $3A kalitesindeki oyunlar 2025'te piyasaya çıkacak. Benimseme mevcut eğilimi takip edersek, **$50B+ piyasa değeri** potansiyeli ile karşı karşıyayız – çılgın bir şey değil, sadece olgunlaşan bir kategoriden doğal bir büyüme.
Telegram oyunlarının tek başına on milyonlarca kullanıcıyı çekmesi ve zincir üzerindeki yerleşimle neredeyse hiç etkileşime girmemesi bir kanıt. Bu teşvikler düzgün bir şekilde hizalandığında, neler olacağını izleyin.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
# Web3 Oyunları Sessizce Patlıyor – Ve Çoğu İnsan Hala Anlamıyor
İşte dikkatimizi çeken bir veri noktası: Web3 oyunlarının Ekim 2024 itibarıyla **4,9 milyon günlük aktif kullanıcısı** var. Bu, 2021 sonlarındaki 2 milyonluk önceki döngü zirvesinin 2,4 katı. Bu büyümenin çoğu Telegram mini oyunlarından geliyor (Hamster: 500K DAU, NotCoin: 30M kullanıcı), ancak trend tartışmasız.
Ancak piyasa değeri farklı bir hikaye anlatıyor. Mart ayında 2024 zirvesine $3.22B ulaştığına rağmen, Web3 oyunları toplam kripto piyasa değerinin yalnızca **%0.64'ünü** temsil ediyor - önceki zirvede %1.52'ye kıyasla. Çeviri: Genişleme için devasa bir alan var.
**Gerçekten Ne Oluyor:**
RPG oyunları %20 pazar payı ile öne çıkıyor, ardından strateji oyunları %13,7 ve Telegram oyunları %13,1 geliyor. En iyi 15 oyun, tüm kullanıcıların %50'sini elinde bulunduruyor ve Axie Infinity hala ~500K DAU ile lider konumda. Daha da önemlisi, Web3 oyunları **nihayet ana akım dağıtıma ulaşıyor** – Epic Games Store, Ekim 2024'te Ocak 2023'teki sadece 10'a karşı 197 yeni Web3 başlığı ekledi.
Zincir açısından, Ronin ve opBNB yükü taşıyor. WAX, Ronin ve Skale, gerçekten oyunlar için *inşa edilmiş* olduklarından, en yüksek oyun adresi yoğunluğuna sahipler, düşüncelerin sonrasında değil.
**Gerçek Oyun:**
2021'den bu yana, ( Web3 oyunlarına akmaya başladı. Evet, 2023'te fonlamada %70'lik bir düşüşle 1,2 milyar dolara geriledi, ancak 2024 zaten bir toparlanma gösteriyor ) şu ana kadar ( toplandı. Büyük turlar arasında Azra Games ) 42 milyon dolar $10B ve Parallel ( 35 milyon dolar $780M bulunuyor – bunlar çok yıllık geliştirme döngüleri, yani harika oyunlar hala hazırlanıyor.
PC oyunlarının payı 2017-2019 döneminde %40-50'den %16'ya düştü. Şu anda mobil ve tarayıcı oyunları hakim, bu da Web3 oyunlarını her zamankinden daha erişilebilir hale getiriyor.
**Benim Görüşüm:**
Web3 oyunları henüz gerçekten patlamadı. Son döngü insanları *kazanma* mekaniğine alıştırdı. Bu döngü *oyun* kısmını mükemmel hale getirecek. Şu anda geliştirilmekte olan $3A kalitesindeki oyunlar 2025'te piyasaya çıkacak. Benimseme mevcut eğilimi takip edersek, **$50B+ piyasa değeri** potansiyeli ile karşı karşıyayız – çılgın bir şey değil, sadece olgunlaşan bir kategoriden doğal bir büyüme.
Telegram oyunlarının tek başına on milyonlarca kullanıcıyı çekmesi ve zincir üzerindeki yerleşimle neredeyse hiç etkileşime girmemesi bir kanıt. Bu teşvikler düzgün bir şekilde hizalandığında, neler olacağını izleyin.