Дизайн токеноміки 2 глави дійсно впливає на утримання гравців. Коли ви правильно узгоджуєте економічні винагороди з ігровими циклами, показники залученості, як правило, стрімко зростають — іноді подвоюючи кількість активних користувачів протягом кількох тижнів. Розумні структури стимулювання відокремлюють успішні ігри Web3 від тих, які швидко зникають.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MerkleDreamer
· 11-26 09:56
не можу не погодитися, що добре налагоджений механізм стимулювання справді може врятувати, але більшість проектів все ще жадібні, що призводить до падіння до нуля...
Переглянути оригіналвідповісти на0
MentalWealthHarvester
· 11-25 09:30
Ось чому ті мертві проєкти мають жахливий дизайн токену, справді... чи правильні стимули — це прямо вирішує бути чи не бути.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SmartContractWorker
· 11-24 16:31
Ця модель стимулювання дійсно чудова, але більшість проєктів все ще не можуть це зрозуміти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeCrying
· 11-24 16:06
Справді, якщо добре налаштувати стимулювання, це буде перевага, я бачив занадто багато проектів, які зникли через економічну модель.
Дизайн токеноміки 2 глави дійсно впливає на утримання гравців. Коли ви правильно узгоджуєте економічні винагороди з ігровими циклами, показники залученості, як правило, стрімко зростають — іноді подвоюючи кількість активних користувачів протягом кількох тижнів. Розумні структури стимулювання відокремлюють успішні ігри Web3 від тих, які швидко зникають.