Екосистема Roblox за минулий рік зазнала кардинальних змін, перетворюючи творчих розробників на серйозних заробітчан. Те, що раніше було неможливим згідно з правилами платформи, тепер змінює спосіб передачі ігор — і робить деяких із найбагатших творців платформи ще багатшими.
План для угод на сімфігурний рівень
У центрі цієї зміни — простий факт: популярні ігри Roblox генерують приголомшливий дохід. Аніме-натхненний футбольний проект Blue Lock: Rivals є яскравим прикладом цього потенціалу. Створений 19-річним розробником і невеликою командою всього за три місяці, гра вибухнула популярністю, досягнувши приблизно $5 мільйонів доларів щомісячного доходу на піку та залучивши понад мільйон гравців одночасно. До березня студія Do Big Studios придбала гру за понад $3 мільйонів — цей крок став сигналом зрілості вторинного ринку Roblox.
Ця угода не була винятком. За словами Девіда Тейлора, старшого консультанта Naavik, сім із топ-15 ігор Roblox у червні змінили власника від їхніх оригінальних творців. Ця купівельна лихоманка відображає обдуману стратегію: студії, такі як Voldex, регулярно вкладають сімфігурні суми у придбання перевірених проектів, а потім оптимізують їх для ще більшого доходу.
Зміна політики, що відкрила галузь
Все це було б неможливим без зміни політики Roblox у грудні. Протягом років умови користування платформи чітко забороняли передачу прав на ігри. Це обмеження тримало розробників у їхніх створеннях — вони не могли вивести гроші або перейти до нових проектів. Коли Roblox офіційно змінив свої правила, він відкрив шлюзи для приватних угод, які раніше існували у сірих зонах.
Вплив був миттєвим. Юристи та посередники, що працювали через Discord-канали та інші платформи, почали швидко організовувати угоди. Адам Старр, юрист у галузі технологій, особисто займався близько 20 продажами ігор Roblox за минулий рік — і він зазначає, що темпи зростають.
Чому розробники продають (і скільки вони заробляють)
Математика тут залежить від гри. Топ-10 розробників Roblox у середньому заробляли $36 мільйонів за 12 місяців, але багато успішних творців все одно обирають продавати. Чому? Динаміка платформи швидко змінюється. Вподобання користувачів змінюються, тренди зникають, і гра, яка сьогодні приносить доход за два місяці, завтра може втратити популярність. Для деяких розробників продаж із негайною цінністю є стратегічно виправданим.
Умови різняться. Деякі покупці вимагають ціну, що відповідає очікуваному доходу за рік. Інші ведуть переговори про часткову власність, дозволяючи розробникам зберегти творчий контроль або отримувати частку від доходів. Що залишається незмінним — це терміновість: найбагатші гравці Roblox все більше ті, хто вміло вчасно виходить із проектів.
Довгострокова стратегія: куди рухається Roblox
Керівництво Roblox подвоює зусилля у сфері економіки творців. Компанія зобов’язалася розподілити понад $1 мільярдів доларів серед творців до 2025 року. Генеральний директор Дейв Баззуккі публічно заявив, що щонайменше один розробник Roblox може досягти оцінки у $1 мільярдів доларів до 2028 року — приголомшливий доказ потенціалу екосистеми для створення багатства.
Розглянемо оновлення Do Big Studios для Ultimate Football у NFL Universe Football після партнерської угоди з NFL. Перебрендування спричинило значне зростання залученості користувачів, демонструючи, як новий капітал і стратегічні партнерства підсилюють потенціал заробітку. Як зазначив керівник студії: «Ми змогли підтримувати наші спільноти та зростати разом із ними, зберігаючи задоволення гравців».
Ця еволюція екосистеми позиціонує Roblox не лише як ігрову платформу, а й як легітимний механізм створення багатства для цифрових творців усього світу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Як провідні розробники заробляють: пояснення буму торгівлі іграми Roblox
Екосистема Roblox за минулий рік зазнала кардинальних змін, перетворюючи творчих розробників на серйозних заробітчан. Те, що раніше було неможливим згідно з правилами платформи, тепер змінює спосіб передачі ігор — і робить деяких із найбагатших творців платформи ще багатшими.
План для угод на сімфігурний рівень
У центрі цієї зміни — простий факт: популярні ігри Roblox генерують приголомшливий дохід. Аніме-натхненний футбольний проект Blue Lock: Rivals є яскравим прикладом цього потенціалу. Створений 19-річним розробником і невеликою командою всього за три місяці, гра вибухнула популярністю, досягнувши приблизно $5 мільйонів доларів щомісячного доходу на піку та залучивши понад мільйон гравців одночасно. До березня студія Do Big Studios придбала гру за понад $3 мільйонів — цей крок став сигналом зрілості вторинного ринку Roblox.
Ця угода не була винятком. За словами Девіда Тейлора, старшого консультанта Naavik, сім із топ-15 ігор Roblox у червні змінили власника від їхніх оригінальних творців. Ця купівельна лихоманка відображає обдуману стратегію: студії, такі як Voldex, регулярно вкладають сімфігурні суми у придбання перевірених проектів, а потім оптимізують їх для ще більшого доходу.
Зміна політики, що відкрила галузь
Все це було б неможливим без зміни політики Roblox у грудні. Протягом років умови користування платформи чітко забороняли передачу прав на ігри. Це обмеження тримало розробників у їхніх створеннях — вони не могли вивести гроші або перейти до нових проектів. Коли Roblox офіційно змінив свої правила, він відкрив шлюзи для приватних угод, які раніше існували у сірих зонах.
Вплив був миттєвим. Юристи та посередники, що працювали через Discord-канали та інші платформи, почали швидко організовувати угоди. Адам Старр, юрист у галузі технологій, особисто займався близько 20 продажами ігор Roblox за минулий рік — і він зазначає, що темпи зростають.
Чому розробники продають (і скільки вони заробляють)
Математика тут залежить від гри. Топ-10 розробників Roblox у середньому заробляли $36 мільйонів за 12 місяців, але багато успішних творців все одно обирають продавати. Чому? Динаміка платформи швидко змінюється. Вподобання користувачів змінюються, тренди зникають, і гра, яка сьогодні приносить доход за два місяці, завтра може втратити популярність. Для деяких розробників продаж із негайною цінністю є стратегічно виправданим.
Умови різняться. Деякі покупці вимагають ціну, що відповідає очікуваному доходу за рік. Інші ведуть переговори про часткову власність, дозволяючи розробникам зберегти творчий контроль або отримувати частку від доходів. Що залишається незмінним — це терміновість: найбагатші гравці Roblox все більше ті, хто вміло вчасно виходить із проектів.
Довгострокова стратегія: куди рухається Roblox
Керівництво Roblox подвоює зусилля у сфері економіки творців. Компанія зобов’язалася розподілити понад $1 мільярдів доларів серед творців до 2025 року. Генеральний директор Дейв Баззуккі публічно заявив, що щонайменше один розробник Roblox може досягти оцінки у $1 мільярдів доларів до 2028 року — приголомшливий доказ потенціалу екосистеми для створення багатства.
Розглянемо оновлення Do Big Studios для Ultimate Football у NFL Universe Football після партнерської угоди з NFL. Перебрендування спричинило значне зростання залученості користувачів, демонструючи, як новий капітал і стратегічні партнерства підсилюють потенціал заробітку. Як зазначив керівник студії: «Ми змогли підтримувати наші спільноти та зростати разом із ними, зберігаючи задоволення гравців».
Ця еволюція екосистеми позиціонує Roblox не лише як ігрову платформу, а й як легітимний механізм створення багатства для цифрових творців усього світу.