【Біржовий світ】У 2025 році сектор GameFi переживає період болю. Обсяг фінансування значно знизився у порівнянні з минулим роком більш ніж на 55%, багато зіркових проектів після запуску показують посередні результати, а загальна популярність ринку явно зменшується. Однак ця історія далеко не така погана, як здається, оскільки більш складні зміни відбуваються у тіні.
З’являється нова парадигма ігор — Web2.5 ігри. Такі продукти використовують блокчейн виключно як інфраструктуру, часто пропускаючи механізм токенів і зосереджуючись на реальному доході та ігровому досвіді. Fumb Games, Mythical Games, а також студії на кшталт Wemade/Wemix продовжують створювати значний дохід. Вони кожен знаходить свій спосіб використовувати технології блокчейн — одні для підвищення рентабельності, інші для зміцнення залученості користувачів, треті — для відкриття нових каналів монетизації.
Порівняно, чисті нативні Web3 ігри, хоча й здатні приносити мільйонні доходи, мають обмежену базу гравців, і ще більш боляче — багато з цих гравців — це боти. Як тільки стимулювальні політики припиняються, привабливість ігор швидко зникає. Хоча деякі команди намагаються розробити нові механізми для подолання цієї ситуації, реальність залишається суворою.
Студії Web2.5 демонструють інші можливості. Вони не змушують користувачів ризикувати або складно роз’яснювати незручний інтерфейс, а просто використовують переваги блокчейну. Зі зростанням стабільних монет і їх поширенням ця тенденція буде прискорюватися. Миттєві платежі стануть більш зручними, міждержавні розрахунки — більш гладкими, а системи нагородження на основі залученості користувачів — більш гнучкими — і все це стане реальністю.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LiquidityWizard
· 2год тому
чесно кажучи, падіння на 55% здається катастрофічним, поки ви не порахуєте, що було стабільним у будь-якому випадку... Web2.5 просто обходить всю пастку понзіноміки, яка—теоретично кажучи—мала бути очевидною з першого дня, але ось ми і є. Fumb і Mythical отримують реальні доходи, тоді як чистий GameFi горить... кореляція між цим досить статистично значуща, якщо запитати мене
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-a606bf0c
· 11год тому
Це справжній шлях, припиніть займатися якимись яскравими механізмами токенів
Web2.5 — це майбутнє, не потрібно жити за рахунок спекуляцій
Зниження фінансування — нехай буде, важливо зробити хороший продукт, а не все інше
Mythical Games дійсно стабільна, розумієте, що таке справжня монетизація
Ті чисті GameFi-проекти заслуговують на провал, вони зовсім не думали про досвід гравців
Ой, ні, чи не буде Web2.5 знову новою хвилею спекуляцій...
Повертаючись до теми, дохід — це справжній показник, масштаб фінансування — це хмара
Здається, вижити зможуть лише надійні студії, роздрібні інвестори знову навчатимуться життю
Переглянути оригіналвідповісти на0
FallingLeaf
· 11год тому
卧槽,Web2.5 ця хвиля — це справжній шлях, ті проекти, що щодня хвалять токени, давно мали померти
---
Зниження фінансування на 55% не дивно, справжньо живуть ті, що не залежать від shitcoin
---
Тактика Mythical Games дійсно крута, блокчейн має використовуватися саме так
---
Нарешті хтось чітко сказав, що проблема GameFi зовсім не у блокчейні, а у тих марних монетах
---
Тяжко триматися, чистий GameFi помер, а результат — Web2.5 — це майбутнє, ця зміна досить цікава
---
Я просто хочу знати цифри з Fumb, здається, вони справді заробляють?
---
Чорт, тепер я розумію, що таке удар у відповідь, хороший досвід + справжній заробіток, механізм токенів — це обтяження
---
Отже, все зводиться до конкурентоспроможності, гарна упаковка — це добре, але потрібно вміти грати
Переглянути оригіналвідповісти на0
ReverseTradingGuru
· 11год тому
Давно відомо, що ігри з чистою валютою — це барабани і передаючи квіти, і Web2.5 — це правильний шлях
Геймплей Web2.5 справді чудовий, використовуйте ланцюг як інструмент, не покладайтеся на токени для розрізання порею, просто говоріть про ігровий досвід і реальні переваги — це довгострокове рішення
Спад фінансування не є жахливим, найгірше те, що вони досі граються зі старими проектами і мають прокинутися
Я відчуваю, що команда Wemix вже знайшла двері і вже заробила гроші, тоді як інші ще розповідають історії
Чесно кажучи, проблема GameFi ніколи не була в самому ланцюжку, а в розробниках, які просто хочуть заробляти гроші
Якщо знову будеш спекулювати на токенах, все вже закінчено, і доведеться навчитися створювати продукти
Скільки з тих, хто втратив фінансування, ще хочуть жити за звичкою Понці? Прокидайтеся, всі
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTArtisanHQ
· 11год тому
чесно кажучи, спіраль смерті токеноміки була неминучою... але цей поворот у напрямку Web2.5? це просто реалістичний підхід до інфраструктури, одягнений у вигляд інновацій. блокчейн як інструмент, а не шоу. нарешті.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-0717ab66
· 11год тому
嗯...фінансування зменшено на 55%, тепер справжній вигляд проєкту повністю проявився
Шлях Web2.5 насправді давно вже потрібно було так робити, не варто постійно думати, що можна заробити на токенах, косивши траву
Група Mythical Games дійсно заробляє мовчки
Але проблема в тому, що більшість команд просто не здатні створити хорошу гру...
GameFi 2025 потрапляє у зимову кризу фінансування, але Web2.5 ігри тихо прориваються
【Біржовий світ】У 2025 році сектор GameFi переживає період болю. Обсяг фінансування значно знизився у порівнянні з минулим роком більш ніж на 55%, багато зіркових проектів після запуску показують посередні результати, а загальна популярність ринку явно зменшується. Однак ця історія далеко не така погана, як здається, оскільки більш складні зміни відбуваються у тіні.
З’являється нова парадигма ігор — Web2.5 ігри. Такі продукти використовують блокчейн виключно як інфраструктуру, часто пропускаючи механізм токенів і зосереджуючись на реальному доході та ігровому досвіді. Fumb Games, Mythical Games, а також студії на кшталт Wemade/Wemix продовжують створювати значний дохід. Вони кожен знаходить свій спосіб використовувати технології блокчейн — одні для підвищення рентабельності, інші для зміцнення залученості користувачів, треті — для відкриття нових каналів монетизації.
Порівняно, чисті нативні Web3 ігри, хоча й здатні приносити мільйонні доходи, мають обмежену базу гравців, і ще більш боляче — багато з цих гравців — це боти. Як тільки стимулювальні політики припиняються, привабливість ігор швидко зникає. Хоча деякі команди намагаються розробити нові механізми для подолання цієї ситуації, реальність залишається суворою.
Студії Web2.5 демонструють інші можливості. Вони не змушують користувачів ризикувати або складно роз’яснювати незручний інтерфейс, а просто використовують переваги блокчейну. Зі зростанням стабільних монет і їх поширенням ця тенденція буде прискорюватися. Миттєві платежі стануть більш зручними, міждержавні розрахунки — більш гладкими, а системи нагородження на основі залученості користувачів — більш гнучкими — і все це стане реальністю.