Обсяг фінансування GameFi знизився більш ніж на 55%, як Web2.5 ігри можуть подолати кризу, стає головним питанням

2025 рік для індустрії криптовалютних ігор переживає глибоку саморефлексію. За останнім аналізом відомої дослідницької організації Delphi Digital, загальний обсяг фінансування у сфері GameFi цього року значно знизився у порівнянні з минулим роком, зменшившись більш ніж на 55%.

Деякі очікувані проєкти після запуску показали результати гірші за очікування, а інтерес до ринку явно охолов.

Тим часом, тихо з’являється новий гібридний формат ігор під назвою “Web2.5”, який переосмислює спосіб поєднання блокчейну та ігор.

01 Індустріальні зміни: холодне фінансування та зміна наративу

Ринок криптовалютних ігор стоїть на важливому перехресті. За останні кілька років модель “грай і заробляй” (Play-to-Earn) запалювала ентузіазм безлічі гравців, але також зазнала критики через незбалансовану економічну модель.

Зараз дані чітко показують зміну курсу галузі. Звіт Delphi Digital вказує, що у 2025 році активність фінансування у сфері GameFi значно знизилася.

У порівнянні з аналогічним періодом минулого року, загальний обсяг фінансування зменшився більш ніж на 55%, що свідчить про більш обережне та раціональне ставлення капіталістів до цієї сфери.

Ця зміна не означає кінця ігор, а є необхідним етапом дорослішання галузі. У попередньому бичачому циклі багато інвестицій пішло у GameFi, що сприяло появі численних проєктів з токеновою економікою, але слабкою геймплейною складовою.

Коли інтерес зменшується, проблеми таких проєктів стають очевидними: низький рівень утримання гравців, і при зменшенні стимулів активність різко падає.

02 Відкривачі нових можливостей: зростання ігор Web2.5

Поки традиційні ігри Web3 ще шукають стійкі моделі, нова сила вже починає проявляти свій потенціал.

Ігри Web2.5 — ця нова концепція поступово стає центром обговорень у галузі. На відміну від традиційних Web3 ігор, вони розглядають блокчейн більше як інфраструктурний інструмент, а не як маркетинговий або фінансовий хід.

Ядро моделі Web2.5 — баланс. Вони зберігають стандарти традиційних ігор (Web2) щодо якості продукту, досвіду користувача та стійкої бізнес-моделі, одночасно використовуючи переваги блокчейну (Web3) у сфері володіння активами, прозорості та нових каналів монетизації.

Наприклад, студії Fumb Games, Mythical Games і Wemade / Wemix є представниками цього підходу: вони створюють значний дохід, не змушуючи користувачів ризикувати токенами.

03 Порівняння моделей: традиційний GameFi та новий шлях

Щоб зрозуміти переваги Web2.5, потрібно порівняти її з нативними Web3 іграми. Традиційні Web3 або GameFi проєкти зазвичай сильно залежать від токенової економіки та спекулятивних стимулів для залучення користувачів.

За спостереженнями Delphi Digital, такі ігри, хоча й здатні генерувати мільйонні доходи, мають відносно малу базу гравців, а їх користувацька аудиторія часто складається з ботів.

При вичерпанні стимулів, сама ігрова цінність зазвичай недостатня для утримання користувачів.

На відміну від них, ігри Web2.5 діють зовсім інакше. Вони прямо пропускають складний дизайн токенів і змагаються у реальному досвіді продукту та здатності генерувати дохід.

Їхня мета — більш прагматично використовувати технології блокчейну: підвищити прибутковість операцій, зміцнити залучення користувачів або створити нові джерела доходу, а не будувати крихкий “понтсі” економічний механізм, що залежить від постійного притоку нових користувачів.

Нижче наведено чітке порівняння цих двох моделей за ключовими характеристиками:

Параметр Традиційний Web3 / GameFi Новий Web2.5
Головний драйвер Токенові стимули та фінансова спекуляція Якість гри та досвід користувача
Роль блокчейну Основна наративна та фінансова інфраструктура Інфраструктурний та додатковий інструмент
Фокус економічної моделі Складна дво- або багатотокенна система Стійкий реальний дохід та монетизація
Користувацька база Змішана, з високим відсотком ботів Переважно реальні гравці
Основні виклики Вичерпання стимулів — втрата користувачів Баланс між інноваціями та масовим прийняттям

04 Перспективи майбутнього: інфраструктура та тренди

Зростання ігор Web2.5 — це не ізольоване явище, а тісно пов’язане з розвитком криптоінфраструктури та загальними трендами галузі. Вважається, що подальша популяризація стабільних монет прискорить цю тенденцію.

Стабільні монети забезпечують ефективні, низькозатратні рішення для внутрішніх платежів у іграх, розрахунків для глобальних творців контенту та нагород за участь користувачів.

Крім того, вдосконалення модулів Blockchain-as-a-Service (BaaS) дозволяє традиційним розробникам ігор легко інтегрувати гаманці, NFT та функції обміну активами, подібно до використання хмарних сервісів, без необхідності створювати складну блокчейн-інфраструктуру з нуля. Це значно знижує технічний бар’єр для входу до Web3 для висококваліфікованих команд.

Аналітики галузі також зазначають, що майбутні успішні проєкти у сфері ігор, ймовірно, з’являться на перетині AI та блокчейн-ігор або тих, що зможуть залучити основну аудиторію Web2 завдяки високій якості виробництва та раціональній економічній моделі.

Ринок вже втомився від чистого спекулятивного токенового механізму і все більше цінує справжній, стійкий досвід цифрових продуктів.

05 Перспективи для інвесторів: виявлення нових можливостей у новій екосистемі

Для інвесторів, що слідкують за ігровим сектором на платформах типу Gate, важливо мати гостре бачення та строгий аналітичний підхід. У контексті загального охолодження фінансування GameFi, особливо важливо правильно визначити перспективні проєкти.

Рекомендується зосередитися на командах, що мають успішний досвід у традиційних іграх та розумінні технологій блокчейну. Такі команди з більшою ймовірністю створять цікаві та економічно стабільні Web2.5 продукти.

При оцінці токенов, слід остерігатися проєктів із нечіткою інфляційною моделлю або повністю залежних від нових інвестиційних потоків. Сталий механізм має базуватися на внутрішньоігрових витратах, підтримці цінності рідкісних активів або розподілі реального доходу платформи.

На платформі Gate ви можете легко відслідковувати показники відповідних ігрових активів. Станом на 2025-12-30, токени, пов’язані з ігровою екосистемою, такі як SOL, коштують $122.79, а токени таких старих проєктів, як AXS, мають актуальні котирування для аналізу.

Це свідчить про те, що, незважаючи на корекцію, ринок залишається зацікавленим у провідних проєктах та ключовій інфраструктурі.

Перспективи майбутнього

Світ блокчейн-ігор ніколи не припиняв розвиватися. Коли шум навколо GameFi вщухне, Web2.5-учасники, такі як Wemade і Mythical Games, намагаються побудувати міцний міст між багатим Web2 та децентралізованим Web3.

Вони не говорять про революцію, а зосереджені на вирішенні конкретних проблем: як за допомогою блокчейну підвищити прибутковість, як зробити глобальні транзакції віртуальних предметів більш зручними.

Ця трансформація не ґрунтується на гаслах, а рухається завдяки реальним користувачам і стабільним доходам, що поступово формують нову реальність.

WEMIX-0,21%
SOL0,55%
AXS-0,24%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити