За останні кілька місяців у сфері повноцінних ігор на блокчейні відбувся технологічний перелом. Два основні рушії nMUD і Dojo до кінця року досягли зрілості, що вже підтримує розробку понад 50 ігрових проектів. Основні переваги цих рушіїв полягають у тому, що всі зміни стану гри та логіка прийняття рішень виконуються безпосередньо на ланцюгу, а активи гравців мають справжню комбінаційність.
Показники продуктивності також значно покращилися. Середній TPS зросла з попередніх 200 до 5000, що є значним стрибком. Водночас витрати на Gas знизилися на 90%, що безпосередньо зменшує поріг входу для гравців.
Ігри типу Dark Forest і Primodium вже демонструють унікальні можливості архітектури повного ланцюга. Гравці можуть писати власні скрипти для автоматизації стратегій гри; сторонні розробники можуть створювати модулі на основі основної гри для розширення функціоналу; і що найважливіше, активи в одній грі можуть циркулювати та використовуватися у інших іграх.
Але реальність цікава. У порівнянні з традиційними іграми, утримання гравців у повноцінних іграх на блокчейні дійсно трохи нижче — приблизно на 30%. Однак це не впливає на конверсію у платних користувачів — ті, хто готовий витрачати у блокчейн-іграх, у середньому платять у 5 разів більше, ніж у традиційних іграх. Ці дані відображають рівень визнання та готовність інвестувати учасників.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AirdropSweaterFan
· 8год тому
Ну, низка утримання 30%, але середня оплата в 5 разів — ця логіка цікава, вона показує, що гравці дійсно є прихильниками рівня
---
TPS з 200 до 5000, gas ще знизився на 90%, тепер поріг нарешті знизився, це набагато краще, ніж раніше, коли вони просто зрізали ціни
---
Автоматизовані скрипти, обіг активів між іграми... звучить непогано, але питання в тому, чи дійсно хтось пише скрипти? Або це знову технічна сторона підігріває концепцію
---
Dark Forest вже набридла, коли ми побачимо справжню повністю захоплюючу гру на всьому ланцюгу?
---
Низьке утримання, висока оплата — це насправді справжня сутність багатих ігор, економіка токенів без революційних змін все одно не зміниться
---
50 з чимось проектів звучить багато, але чесно кажучи, більшість ще на експериментальній стадії, справді грати можна лише кілька з них
Переглянути оригіналвідповісти на0
ser_ngmi
· 17год тому
Ну... TPS з 200 до 5000 звучить дуже круто, але справжніх гравців, які залишаються, все ще мало, проблеми з якістю досі не вирішені
Переглянути оригіналвідповісти на0
BoredWatcher
· 17год тому
Низка утримання 30%, але середній чек може збільшитися в 5 разів? Це означає, що всі в цій спільноті — справжні прихильники, а не ті, хто приходить просто так, щоб отримати безкоштовно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ContractTearjerker
· 17год тому
5000 TPS?gas ще знизиться на 90%? Це саме те, що я хотів побачити
Середня оплата в 5 разів більше, ця група людей дійсно вірить... Що порушує низька утриманість? Якість > кількість — хіба так не грають?
Автоматизація скриптів + обіг активів між іграми, чорт побери, це справжній Web3
Досвід у стилі Dark Forest дійсно неймовірний, але звичайним гравцям, мабуть, важко грати...
Цього разу nMUD і Dojo справді виконали обіцянки, понад 50 проектів вже запущено, що це означає? Екосистема справді починає зростати
Gas знизився так сильно, вхідний поріг одразу вирівнявся, чи далеко ще до сплеску?
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketSurvivor
· 17год тому
Залишаючи 30%, але ціна за клієнта зросла у 5 разів, це типова ситуація, коли лінія постачання стала довшою. Людей менше, але всі вони — справжні гроші, потрібно дивитися, скільки вони зможуть триматися.
За останні кілька місяців у сфері повноцінних ігор на блокчейні відбувся технологічний перелом. Два основні рушії nMUD і Dojo до кінця року досягли зрілості, що вже підтримує розробку понад 50 ігрових проектів. Основні переваги цих рушіїв полягають у тому, що всі зміни стану гри та логіка прийняття рішень виконуються безпосередньо на ланцюгу, а активи гравців мають справжню комбінаційність.
Показники продуктивності також значно покращилися. Середній TPS зросла з попередніх 200 до 5000, що є значним стрибком. Водночас витрати на Gas знизилися на 90%, що безпосередньо зменшує поріг входу для гравців.
Ігри типу Dark Forest і Primodium вже демонструють унікальні можливості архітектури повного ланцюга. Гравці можуть писати власні скрипти для автоматизації стратегій гри; сторонні розробники можуть створювати модулі на основі основної гри для розширення функціоналу; і що найважливіше, активи в одній грі можуть циркулювати та використовуватися у інших іграх.
Але реальність цікава. У порівнянні з традиційними іграми, утримання гравців у повноцінних іграх на блокчейні дійсно трохи нижче — приблизно на 30%. Однак це не впливає на конверсію у платних користувачів — ті, хто готовий витрачати у блокчейн-іграх, у середньому платять у 5 разів більше, ніж у традиційних іграх. Ці дані відображають рівень визнання та готовність інвестувати учасників.