Як довго може існувати мем, залежить від того, як довго може грати спільнота. Якщо не можна бути жвавим одночасно, то спільнота швидко розійдеться, і у всіх не буде спільного ритму. Що справді утримує людей — це платформа, яка робить участь легкою, а зворотний зв'язок швидким — щоб спільнота продовжувала творити та взаємодіяти, а популярність змінювалася з піку на безперервний маховик.



До речі, практики деяких мейнстрімних платформ мемів це відображають. Вони проектують увесь процес так, щоб він був більш плавним: від відкриття проєкту до самого входу на місце проведення — шлях стає простішим; Від входу до розширення проєкту процес стає більш природним. В результаті тепло не зникає після спалаху на ланцюгу, а може бути перетворене на безперервну активність.

Для учасників це означає нижчі витрати на дії — відсутність перестрибування через купу сторінок чи розуміння складних процесів. Для всієї спільноти ритм важко порушити, і кожен може продовжувати грати. Ця ідея дизайну насправді є ключем до перетворення Meme з «пориву вітру» на «справжній бізнес».
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
MindsetExpandervip
· 2год тому
Правильно, низький поріг входу — це секрет утримання людей, інакше вони просто розбігаються після однієї хвилі. --- Рівень плавності операцій безпосередньо визначає життя або смерть, деякі проєкти просто помирають через це. --- Ефект маховика звучить гарно, але головне — щоб хтось постійно брав участь, інакше це порожні слова. --- Другий творчий рівень і взаємодія — це душа, без цього проєкт приречений. --- Як добре спроектована платформа, видно одразу, складні процеси справді відлякують багато людей. --- Постійна активність цінніша за короткостроковий стрімкий ріст, багато проєктів ще цього не зрозуміли. --- Якщо порушується ритм спільноти, важко його відновити, тому швидкість зворотного зв’язку дійсно дуже важлива.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AllInAlicevip
· 9год тому
По суті, саме утримання користувачів є головним, зараз занадто багато проектів — це всього лише мимолітна зірка
Переглянути оригіналвідповісти на0
DAOTruantvip
· 9год тому
Говоря чесно, не тільки добре спроектована платформа важлива, а й справжня готовність спільноти продовжувати грати. Старі проєкти вмирають і розпадаються, нові з'являються і зникають, ця циклічність вже всіх набридла.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropDreamervip
· 9год тому
Правильно, залученість спільноти — це головне, інакше можна просто заробити на одній хвилі і втекти
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketSurvivorvip
· 9год тому
Саме це є головним — низький поріг входу дозволяє утримати людей, інакше це знову буде гра, де зібравши капітал, вони швидко зникнуть.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTRegretDiaryvip
· 9год тому
По суті, ключ до утримання людей полягає у атмосфері, а не просто у популярності
Переглянути оригіналвідповісти на0
Anon32942vip
· 9год тому
Правильно сказано, але зараз більшість платформ все ще живуть на старих доходах, справжніх платформ з низьким тертям небагато --- Метафора з флітоном чудова, все залежить від того, хто зможе правильно зробити перший оберт --- Головне — мати безперервних творців контенту, інакше будь-яка платформа буде марною --- Різниця у тому, наскільки гладкий шлях, користувачі справді можуть втекти через кілька додаткових кроків --- Проблема в тому, що багато проектів навіть не думали, як підтримувати популярність, вони просто хочуть швидко заробити --- Ця теорія звучить круто, але на практиці багато місць, де виникають труднощі --- З'явлення вторинного контенту дійсно є хорошим показником активності спільноти, і саме це — справжня залученість
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити