Останній патент Sony розкриває цікалий підхід до ігор з підтримкою штучного інтелекту: внутрішньоігрову систему «AI Ghost», яка має два різні режими. По-перше, вона може функціонувати як гід—спостерігаючи та демонструючи оптимальні стратегії, щоб допомогти гравцям просуватися самостійно. По-друге, є режим без участі—коли штучний інтелект буквально бере під контроль вашого персонажа, щоб допомогти вам пройти важкі ділянки. Це захоплюючий підхід до балансування виклику та доступності. Двокамерний дизайн викликає питання про роль гравця та те, як помічники на основі ШІ можуть формувати майбутній ігровий досвід. Чи стане це стандартною функцією, чи залишиться експериментальним, — це сигналізує про серйозний інтерес великих студій до інтеграції ШІ у основні механіки гри.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
NightAirdropper
· 01-08 17:02
Це система AI-духів Sony, здається, просто допомагає новачкам здійснити мрію, ха-ха
Переглянути оригіналвідповісти на0
PoolJumper
· 01-06 17:51
Кажуть, що ця AI-привидна система Sony — це наче шпарина для новачків-гравців.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeWhisperer
· 01-06 17:51
Автоматичне проходження за допомогою AI? Sony, ти хочеш зробити так, щоб гравці залишилися без роботи, ха-ха
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseLandlord
· 01-06 17:45
ngl索ні ця хвиля систем AI-привидів виглядає досить цікаво, але якщо дозволити AI безпосередньо керувати персонажами... чи це ще вважається грою?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SerLiquidated
· 01-06 17:44
Ця система AI-привида звучить непогано, але чи справді вона зможе вирішити проблему недосвідчених гравців?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ZkSnarker
· 01-06 17:39
чесно кажучи, рамка "ai ghost" тут дуже допомагає... технічно ти просто дозволяєш грі грати сама по собі в цей момент. уявіть, якби ми застосували доведення з нульовими знаннями до агентства гравця—"доведі, що ти переміг це, не розповідаючи нам як" лол. у будь-якому випадку, Sony фактично визнає, що масштабування складності досі не вирішене після трьох десятиліть, що досить дивно
Останній патент Sony розкриває цікалий підхід до ігор з підтримкою штучного інтелекту: внутрішньоігрову систему «AI Ghost», яка має два різні режими. По-перше, вона може функціонувати як гід—спостерігаючи та демонструючи оптимальні стратегії, щоб допомогти гравцям просуватися самостійно. По-друге, є режим без участі—коли штучний інтелект буквально бере під контроль вашого персонажа, щоб допомогти вам пройти важкі ділянки. Це захоплюючий підхід до балансування виклику та доступності. Двокамерний дизайн викликає питання про роль гравця та те, як помічники на основі ШІ можуть формувати майбутній ігровий досвід. Чи стане це стандартною функцією, чи залишиться експериментальним, — це сигналізує про серйозний інтерес великих студій до інтеграції ШІ у основні механіки гри.