虚拟货币:我与古老的数字化赌博艺术的经历

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摘要生成中

昨天我遇到了一个荒谬的两难选择——晚餐是披萨还是汉堡。真可笑,我知道,但我就是在那里,动不了。然后我想起了那个老把戏:抛一个币。不过,当然,今天谁还带着实体币呢?于是我沉浸在虚拟抛币的世界中,我必须说,竟然变得如此复杂,原本那么简单的事情。

数字世界已将这一原始行为转变为一种几乎显得自负的行为。仅仅投掷一块金属已不再足够;现在我们有模拟器、生成器和应用程序,专门用于复制那一刻的悬念,尽在币在空中旋转时。

数字随机性的虚假性

我最烦恼的是对“完美随机性”的假装。真的吗?算法永远不会像受物理影响的真实币那么不可预测。这些程序员用他们的“先进算法”向你出售公正的幻觉,但最终你是在信任某个带有自身偏见的人的代码。

我试过这些工具中的几种:

Google和它那该死的搜索引擎,可以做所有事情——你输入“发币”,结果就在那里,既方便又乏味。

那些像FlipSim的网站以及它们荒谬的动画——因为显然我们需要特效来决定是鸡肉还是鱼。

然后是移动应用程序。请!我们真的需要一个专门的应用程序占用我们手机的空间只是为了这个吗?

不必要的统计

最可笑的是那些可以让你"投掷一枚币 10,000 次"的工具。谁需要这个?你是在重新思考概率法则,还是根本没有更好的事情可做?

让我惊讶的是企业们是如何将这种基本行为货币化的。营销、促销、教育……他们把一个微不足道的举动变成了一个产业。这是资本主义的精髓:把免费的东西包装成创新的产品。

我们真的需要这个吗?

在我对这些工具的沮丧中,我最终下载了三个不同的应用程序,才意识到这种情况是多么荒谬。我差点要写一条负面评论,这时我才意识到:我在寻找完美的虚拟币发布方式上投入的精力,竟然比在简单地决定吃比萨还是汉堡上还要多。

最终,技术让我们变得复杂,而本应简单的事情却变得复杂。我们被销售解决原本不存在的问题的方案。更糟糕的是,我们掉入了这个陷阱。

为了结束:我吃了两者。而且没有任何币发行应用程序帮助我做出这个决定。

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