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📕 认证申请步骤:
1️⃣ 打开 App 首页底部【广场】 → 点击右上角头像进入个人主页
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注:请确保 App 版本更新至 7.25.0 或以上。
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我注意到最近游戏开发中发生了一些奇怪的事情。过去,人们进入这个领域是因为他们热爱创造体验、突破技术界限,或者有故事想要讲述。而现在?越来越多的新来者似乎更感兴趣的是将游戏作为社交信息的平台——特别是为了提升与他们自己背景相符的群体的可见性。
别误会我,多元化的团队确实能激发新想法。但当主要动机从“我们如何构建玩家会痴迷的东西”转变为“我们如何满足代表性要求”时,产品就会受到影响。玩家能立即感受到这一点。他们并不傻——他们知道一个角色是为了填补配额而存在,还是创作者真心关心创造一个引人入胜的故事。
讽刺的是?一些最具突破性的游戏来自那些只专注于执行的团队。他们没有在新闻发布会上宣布他们的多样性目标。他们雇佣了有才华的人,给予他们创造自由,让作品自己发声。这种方法创造了整个类型。
也许我有些老派,但我仍然认为游戏本身应该是使命。其他一切——表现、信息传达,无论是什么——当它是自然而然的,而不是基础时,效果会更好。