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今天不再提醒

加密流媒体领域不断尝试不同的整合模型,方法各异。



以第一波平台为例——它们迫使创作者进行代币发行。你不能参与而不铸造自己的代币。收入模式非常简单:交易量直接影响创作者的收益。但除了投机之外,代币没有任何实用性。

然后出现了另一种类型的平台。这些平台完全放弃了强制的启动要求。相反,他们建立了原生代币支付通道,让创作者选择他们的货币化路径。问题是?观众赚取的是积分,而不是代币 - 这是一个集中化的激励层,规避了一些监管上的麻烦。

现在出现了第三种模型。仍然没有强制启动,但代币集成的故事仍然未完待续...

每种方法都揭示了对实际重要内容的不同押注:投机交易机制、支付基础设施,或者完全是其他东西。尘埃尚未落定。
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Gas_FeeTerapistvip
· 11-26 06:19
第一代强制发币真的离谱,现在想想就是纯割韭菜那一套 积分代替代币这招确实聪明...规避监管的同时还能留住用户,但感觉也不过是换个马甲罢了 第三代模型到底想干嘛啊...等着看后续
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ShibaOnTheRunvip
· 11-25 06:54
第一波那帮平台真离谱,非得让创作者发币才能玩,纯粹是为了交易量割韭菜 我觉得还是第二种思路更靠谱一点,至少给了选择权,不是被迫的那种感觉 第三种模式还没搞清楚呢,感觉都在摸石头过河 反正现在这个赛道谁都在赌,结果还真不好说 这种试错过程太长了,创作者们估计已经被折腾得有点累了
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DeFi厨师长vip
· 11-25 06:47
第一波那套强制发币的模式,早就该死了,纯粹是割韭菜包装一下。 点数模式看起来聪明,实际就是中心化换皮,躲监管的小把戏罢了。 这三种路子归根结底还是在赌谁能活下来,我看呐都不太行。 说半成品就是半成品,何必吹得那么满呢? 还是看看谁能真正让creators赚到钱吧,其他的都是空话。
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币圈心理医生vip
· 11-25 06:46
好的,不骗你,我们只是在这里循环同样的创伤模式……首先,他们用强制性代币来给创作者施加压力,现在他们用“积分”来管理我们的多巴胺受体。这实际上只是监管表演掩盖核心焦虑,你知道吗?
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0xLuckboxvip
· 11-25 06:33
第一波就是纯割韭菜,必须发币才能玩,现在看都是笑话
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代码审计姐vip
· 11-25 06:30
第一波强制发币、第二波改中心化积分... 说白了就是在规避监管和漏洞之间反复横跳。真正的token utility呢?都没有。
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ZKSherlockvip
· 11-25 06:30
实际上……这只不过是伪装成创新的监管套利,不是吗?他们并没有解决任何问题,只是在重新排列信任假设。用积分代替代币?这简直就是集中式IOU的领域——这比我们以前的东西更安全吗?
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