有一个代币叫做雨币,设置非常有趣——他们建立了一个奖励机制,实际上会将价值返还给持有者。让我注意到的是他们的“雷暴”功能,基本上是每日的奖励降低,让社区保持参与。



供应上限恰好为100万枚硬币。就这样。没有无限铸造,没有意外稀释。对于经历过足够多的诈骗项目的人来说,这个固定的上限很重要。在数字资产领域,它被定位为一种稀缺性游戏。

社区讨论显示,人们被这种组合吸引 - 被动再分配加上那些定期的奖励活动。这个模型是否能在长期内保持有效,谁也无法预测,但代币经济框架似乎旨在奖励早期参与和死拿。
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测试网学者vip
· 11-29 13:50
ngl 这thunderstorm feature听起来不错,但这年头谁还信日常空投啊...
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FlippedSignalvip
· 11-28 23:22
ngl rain coin这套逻辑有点东西,但thunderstorm这名字怎么听都像是要暴雨来临前的那种感觉... 固定100万供应量听起来不错,就怕又是另一个故事而已
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灰度搬砖工vip
· 11-28 21:42
又是那套说法啊,每次都说什么固定供应量、无限发行...听得耳朵都要长茧了
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解码先生vip
· 11-26 18:56
1百万供应量写得真,但thunderstorm那套早就被玩烂了吧,真正能hold住的有几个? 2赏机制听起来不错,问题是这种日常bonus最后都成了空气,钱流向了谁? 3没有无限增发这点确实是加分项,就怕后期来个什么"社区治理升级"之类的幺蛾子 4被动收益+定期空投的组合包?嗯...之前见过类似的项目,现在都去哪了 5ngl这看起来像是典型的early bird才能赚到钱的设计,后进场的真就是韭菜? 6供应量上限死死的倒是有意思,起码不用担心被稀释成渣,但tokenomics再好也得看team靠不靠谱啊 7thunderstorm听上去唬人,实际就是每天发点空气币,热度过了就成废纸
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Web3探险家_Linvip
· 11-26 18:55
假设:整个100万美元的市值让我感受到古老的稀缺教义的氛围……但说实话,雷暴机制让我想起那些不可持续的庞氏滴流。在实际效用与纯粹游戏化之间架起空档仍然是这里真正的问题。
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NFT_考古学家vip
· 11-26 18:53
又是那种号称有固定供应量的币...听起来很熟悉啊,这套说辞我听过不少次了 真的能hold到那一天吗?难说
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MetaEggplantvip
· 11-26 18:40
一百万枚硬顶听起来不错,但这年头谁还信这套啊...上次我也信过
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MoonMathMagicvip
· 11-26 18:34
1百万供应量?听起来像是又一个制造稀缺性的套路,得看后续怎么玩 2daily bonus这一套我见太多了,问题是真能持续下去吗?还是又一个割韭菜前的铺垫 3固定上限确实比无限增发靠谱,但关键得看team有没有真正的use case支撑 4Thunderstorm功能听着不错,但热度能维持多久啊...怕又成了一轮炒作 5回本机制听起来都美,可现实中真正能跑下去的有几个?持观望态度
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