Les jours de la piste GameFi en 2025 ne sont effectivement pas faciles. L’échelle du financement cette année a chuté de plus de 55 % d’une année sur l’autre, et plusieurs projets très attendus ont connu des résultats décevants après leur lancement, la popularité de l’ensemble du marché ayant fortement diminué. Cependant, d’un autre point de vue, les choses ne sont pas si simples.
Le phénomène le plus intéressant est que les jeux Web2.5 émergent discrètement. Ces jeux utilisent la blockchain comme pure infrastructure, sautant souvent le jeu de jetons et se concentrant sur le revenu réel et l’expérience utilisateur. Des équipes comme Fumb Games, Mythical Games, et des studios comme Wemade/Wemix génèrent encore des revenus significatifs. Chacun a sa propre façon de jouer – certains utilisent la blockchain pour augmenter leurs marges bénéficiaires, d’autres pour renforcer la fidélité des utilisateurs, et d’autres encore pour ouvrir de nouveaux canaux de monétisation. Ce sont de vraies valeurs commerciales.
En regardant les jeux Web3 natifs, bien qu’ils puissent aussi générer des millions de dollars (6-7 chiffres) de revenus, la base de joueurs est pitoyablement petite, et une grande partie d’entre eux sont des robots. Une fois le mécanisme de récompense épuisé, l’attrait du jeu disparaît pratiquement. Bien sûr, certaines équipes essaient de nouvelles mécaniques pour résoudre ce problème, mais les progrès sont limités jusqu’à présent.
C’est là la différence – les studios Web2.5 ont appris à exploiter les avantages de la blockchain jusqu’au bout sans tromper les utilisateurs en les poussant à spéculer et à trouver des excuses pour une expérience médiocre. Associé à la promotion accrue des stablecoins, les petites transactions seront plus pratiques, les canaux de paiement mondiaux plus fluides et les incitations basées sur la participation plus parfaites. Cette tendance devient de plus en plus évidente.
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BrokenRugs
· Il y a 9h
Web2.5 est la vraie voie, ces jeux purement blockchain devraient mourir depuis longtemps, ils ne font que promettre des choses en lançant des tokens, maintenant ils sont démasqués, n'est-ce pas ?
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ContractBugHunter
· Il y a 9h
Web2.5 est la vraie voie, ces projets purement Web3 qui se contentent de faire de la spéculation sur des concepts devraient déjà être finis.
Je n'ai jamais respecté ces stratégies qui consistent à lancer des tokens pour piéger les investisseurs, un vrai jeu doit avant tout rendre les utilisateurs heureux, gagner de l'argent est une valeur ajoutée.
Que signifie la chute brutale du financement ? C'est que même les VC ont compris, sans produit réel, c'est inutile.
Mythical Games est vraiment sérieux dans son travail, contrairement à certains projets qui ne font que manipuler la communauté tous les jours.
Ce nettoyage est en fait une bonne chose, éliminer ces projets basura rend la situation plus claire.
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RunWithRugs
· Il y a 9h
Haha ce n'est pas ça, c'est la vraie voie, Web2.5 est la façon de vivre du futur
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Encore une fois, des financements en chute libre et des projets qui s'effondrent, mais en voyant Wemix qui continue à faire fortune en silence, on comprend que le problème ne vient pas des jeux sur blockchain, mais de ces déchets qui ne savent que distribuer des tokens
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Donc, enlever les tokens permettrait de survivre ? Cette logique est un peu ironique haha
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Les difficultés des jeux Web3 viennent d'être tués par les tokens, ceux qui gagnent vraiment de l'argent ont tous compris
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Mythical Games, ce genre d'entreprise qui gagne beaucoup d'argent en silence, n'a pas de bruit, alors que ceux qui distribuent des tokens sautent tous les jours
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Enfin quelqu'un qui le dit, ce n'est pas que Web3 ne marche pas, c'est que ce modèle de tokens est complètement pourri
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MeaninglessGwei
· Il y a 9h
Ah là... Les jeux Web2.5 ont vraiment quelque chose cette fois-ci, c'est bien plus intéressant que cette pile de projets qui distribuent des tokens juste pour arnaquer les investisseurs.
2025 : La relance de GameFi s'accélère : montée en puissance des jeux Web2.5, les jeux Web3 natifs en difficulté
Les jours de la piste GameFi en 2025 ne sont effectivement pas faciles. L’échelle du financement cette année a chuté de plus de 55 % d’une année sur l’autre, et plusieurs projets très attendus ont connu des résultats décevants après leur lancement, la popularité de l’ensemble du marché ayant fortement diminué. Cependant, d’un autre point de vue, les choses ne sont pas si simples.
Le phénomène le plus intéressant est que les jeux Web2.5 émergent discrètement. Ces jeux utilisent la blockchain comme pure infrastructure, sautant souvent le jeu de jetons et se concentrant sur le revenu réel et l’expérience utilisateur. Des équipes comme Fumb Games, Mythical Games, et des studios comme Wemade/Wemix génèrent encore des revenus significatifs. Chacun a sa propre façon de jouer – certains utilisent la blockchain pour augmenter leurs marges bénéficiaires, d’autres pour renforcer la fidélité des utilisateurs, et d’autres encore pour ouvrir de nouveaux canaux de monétisation. Ce sont de vraies valeurs commerciales.
En regardant les jeux Web3 natifs, bien qu’ils puissent aussi générer des millions de dollars (6-7 chiffres) de revenus, la base de joueurs est pitoyablement petite, et une grande partie d’entre eux sont des robots. Une fois le mécanisme de récompense épuisé, l’attrait du jeu disparaît pratiquement. Bien sûr, certaines équipes essaient de nouvelles mécaniques pour résoudre ce problème, mais les progrès sont limités jusqu’à présent.
C’est là la différence – les studios Web2.5 ont appris à exploiter les avantages de la blockchain jusqu’au bout sans tromper les utilisateurs en les poussant à spéculer et à trouver des excuses pour une expérience médiocre. Associé à la promotion accrue des stablecoins, les petites transactions seront plus pratiques, les canaux de paiement mondiaux plus fluides et les incitations basées sur la participation plus parfaites. Cette tendance devient de plus en plus évidente.