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OpenSea專注遊戲、Web3及消費者忠誠度發展 否認出售傳聞
OpenSea副總裁澄清:公司未尋求出售 專注三大領域發展
近期,OpenSea副總裁Kelly Digregorio在Consensus大會期間接受採訪時表示,公司CEO並未表示過要出售OpenSea。她解釋說,之前的相關報道可能存在理解偏差,與CEO的原意有所出入。
對於NFT市場的發展,Digregorio表示OpenSea正專注於三個主要領域:遊戲、Web3原生領域,以及廣義上的消費者忠誠度。
在遊戲方面,OpenSea最近與Gunzilla Games合作,整合了其Avalanche子網,允許玩家交易遊戲內NFT資產。此外還與Coachella音樂節合作推出了通行證NFT系列。
技術層面,OpenSea近期升級了Seaport協議,引入了預執行區域鉤子功能,可以在所有集成Seaport的平台上強制執行二級銷售的創作者費用。同時還支持了ERC-721C標準,有利於遊戲社區發展。
Digregorio透露,公司正在開發OpenSea 2.0,這將在多個方面重建架構,使平台能夠更快地集成新鏈和部署新功能。
對於NFT市場是否回暖,Digregorio表示公司看到了一些有趣的發展,尤其是在遊戲、Web3原生領域和消費者忠誠度方面。她舉例說,三星最近推出的Web3電視套裝就包含了可兌換實物的NFT。
關於與其他平台的競爭,Digregorio強調OpenSea專注於創作者工具、用戶體驗和安全性。例如推出了OpenSea Studio、與Privy合作的OpenSea錢包,以及Copymint偵測系統等。
對於監管問題,Digregorio表示這並非OpenSea的首要關注點。公司作爲一個值得信賴的交易市場,已採取了強有力的信任和安全措施。
總的來說,盡管NFT市場整體熱度有所下降,但OpenSea仍在多個領域積極布局,並致力於爲用戶和創作者提供更好的體驗。