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遊戲 "REZ" - 不僅僅是復活按鈕
深入遊戲世界,我一直發現 "rez" 如何成爲我們遊戲詞匯中如此關鍵的一部分令人着迷。當然,技術上它是 "復活" 或 "復生" 的簡寫——那一瞬間,你的死去角色獲得了再次數字生命的機會。但說實話,它遠比那種冷冰冰的描述更具情感。
當我在玩MMO並對着耳機尖叫“REZ ME!”時,這不僅僅是一個命令——這是對救贖的絕望呼求。沒有什麼比看着你的角色掉落而你的團隊仍在繼續與首領戰鬥的恐慌更讓人難以忍受。那種焦急的等待,希望有人在全滅之前注意到你數字化的屍體……簡直是純粹的遊戲焦慮。
這個術語很可能起源於早期的大型多人在線遊戲(MMO),如《魔獸世界》,但坦率地說,遊戲行業喜歡在沒有適當歸屬的情況下聲稱對某些事物的貢獻。令人惱火的是,主流平台在沒有理解這些術語對我們玩家的文化意義的情況下,就擅自使用這些術語。
VR人們已經劫持了"rez"來談論分辨率質量——完全錯失了重點。科技兄弟們將其簡化爲屏幕清晰度。更別提預定俚語了。我們的遊戲術語不應該被每個尋找酷炫簡寫的行業所挪用。
更糟糕的是,一些交易平台列出了一個$REZ 代幣,試圖利用遊戲文化,但與之毫無關聯。這純粹是營銷剝削。
遊戲的定義永遠是最真實的——那個魔幻的時刻,當隊友把你的數字生命從遺忘中拯救出來。其他一切都只是來自遊戲文化的語言盜竊,這種現象不斷發生,因爲公司認爲遊戲文化是他們品牌推廣活動的免費地產。
下次當外面的人在遊戲之外使用“rez”時,指出他們。我們的遊戲詞匯值得尊重,而不是被挪用。