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Galaxy Digital 深度研報:迷因幣經濟的終極真相
來源:Galaxy Digital
作者:Will Owens
編譯及整理:BitpushNews
引言
迷因幣已成爲加密貨幣市場的支柱,但常常帶有負面污名且爭議不斷。由於大多數迷因幣會隨時間歸零或是徹頭徹尾的騙局,懷疑論者認爲它們毫無價值。公平地說,大多數確實如此。
與所有交易一樣,迷因幣市場最終是零和遊戲:一個交易者的盈利來自另一個交易者的損失。
但與具有底層現金流或實用性的資產不同,迷因幣除了文化價值外幾乎別無他物,這使得虧損更爲常見且往往更爲嚴重。我們在2024年的銀河研究報告中概述了這些動態,並認爲不應全盤否定迷因幣。一年後,這個領域只會變得更加復雜和重要。
雖然笑話代幣自加密早期就已存在(狗狗幣於2013年推出,早已被遺忘的Coinye West於次年推出),但現代迷因幣時代始於2017年DOGE的拉升。隨後出現了柴犬幣,接着是Solana區塊鏈上的BONK和dogwifhat,最後是2024年初的Pump.fun。該啓動平台催生了MOODENG、Pnut、TROLL以及數百萬其他迷因幣。
Pump.fun改變了一切。首次使得啓動迷因幣的準入門檻幾乎爲零。
只需幾美元且無需編碼技能,任何人都可以創建一個可立即交易、具有流動性並通過綁定曲線部署的代幣。這標志着迷因幣的結構性轉變。代幣創建量激增,啓動平台成爲新常態。
Pump.fun主頁,"Degen"的縮影
與通常聲稱某種形式"效用"(治理權、費用收入、服務訪問權)的山寨幣不同,迷因幣根據定義沒有任何效用。它們除了作爲文化代幣、思想載體、友情和集體認同的象徵外,實際上毫無用處。
交易迷因幣較少關乎基本面,更多是關於可以描述爲"文化套利"的行爲:預測或搶先關注週期,例如,在市場意識到之前購買與病毒式TikTok趨勢相關的代幣。
長期來看,絕大多數市場參與者在交易迷因幣時最終會虧錢,而且在許多方面,這純粹是賭博。但全盤否定這個領域是懶惰的,並且忽視了其重要性。
該生態系統面臨挑戰,尤其是在主導迷因幣總交易量的Solana上。
狙擊手和"捆綁器"在代幣啓動的最初瞬間捕獲大部分供應,造成未來的拋售壓力。迷因幣的中位持有時間以秒計算,因爲交易者挖掘新交易對以獲取快速利潤。
然而,迷因幣將繼續存在。在日益數字化的世界中,純粹文化資產的存在是合理的。關鍵的是,迷因幣還充當進入加密領域的入口:它們將原本不會使用這些產品的新零售參與者拉入錢包和去中心化交易所。對許多人來說,迷因幣是他們進入加密原生基礎設施的第一步,爲深入參與DeFi打開了大門。
關鍵要點
* 迷因幣目前約佔Solana DEX交易量的~30%,低於1月份的60%
* 在約1280萬個Pump.fun代幣中,僅12個代幣(0.00009%)佔該平台總完全稀釋市值的>55%
* Pump.fun代幣的總完全稀釋市值超過48億美元
* 這超過Solana啓動平台代幣總完全稀釋市值的85%。沒有其他平台能與之相比。
* 自推出以來,Pump.fun捕獲了Solana啓動平台市場的絕大部分份額。它僅兩次被另一個啓動平台超越,且每次時間都很短暫。
* 最近一次暫時超越Pump的競爭對手是今年夏天的Bonk.fun。
* Solana上代幣的中位持有時間約爲~100秒,低於之前的~300秒。
* 這種功利行爲凸顯了交易日益 scalp 化和PvP的性質。
* Solana上現在有超過3200萬個代幣,高於Pump.fun 2024年1月推出前的不到800萬個。
* 這在不到兩年內增長了300%以上。
* 迷因幣是進入加密領域的強大入口,將新用戶引入錢包和DEX。
* 該生態系統呈現冪律分布,少數代幣捕獲了大部分價值。
市場規模與活動
自2024年初以來,迷因幣市場以驚人的速度擴張。僅在Solana上,就創建了超過3200萬個不同的代幣。這種規模在Pump.fun推出之前是無法想象的。一個簡單的用戶體驗改變——取消了啓動代幣所需的技術專業知識——從根本上重塑了生態系統。以前,啓動代幣需要手動管理流動性池並投入大量資金。如今,任何有互聯網連接的人都可以以微不足道的成本立即部署可交易的代幣。
Solana的高吞吐量和低費用使其成爲代幣創建的天然溫牀,在啓動數量上使其他鏈相形見絀。然而,BNB智能鏈捕獲了迷因幣現貨交易量的大部分,這得益於four.meme等啓動平台的推動。最近,Aster DEX爆炸性的代幣生成事件催化了BSC生態系統的更廣泛興趣。
Solana代幣總數
即使我們將視野擴大到包括以太坊、Coinbase的Base和BSC,這一趨勢也是一致的。這些鏈合計創建了超過5700萬個代幣,其中Solana佔主導地位(56%)。以太坊是更多傳統/邪教式迷因幣的家園,如PEPE、MOG和SPX6900。Base持續增長,尤其是Zora和其他SocialFi風格的迷因幣。簡而言之,Solana是最熱門迷因幣和文化趨勢的首選,以太坊是更成熟迷因幣的家園,而Base在捕獲利基啓動平台市場方面做得更好,尤其是在AI(Virtuals)和社交(Zora)垂直領域。
值得注意的是,Base團隊最近宣布正在構建從其以太坊L2到Solana的橋,這將允許流動性在鏈之間流動。
各鏈代幣總數
現在讓我們分析不同的迷因幣啓動平台。Pump.fun在夏季短暫輸給Bonk.fun份額後,重新確立了在Solana代幣啓動市場的完全主導地位。啓動平台領域競爭激烈,閃亮的新參與者不斷嘗試通過激勵調整或品牌塑造來差異化。然而,這些競爭往往是短暫的。
有時,新參與者通過引入利基創新設法短暫吸引注意力。例如,Heaven DEX嘗試了新穎的代幣經濟學,迅速吸引了流動性和用戶,但其市場份額同樣迅速地蒸發。這是加密領域的常態。交易者迅速輪換到下一個"奔跑者",每個人都爭相成爲最快的行動者。
盡管Solana交易者的注意力持續時間如TikTok般短暫,但Pump.fun的 entrenched 地位已被證明具有韌性。就目前而言,代幣啓動平台似乎是一個贏家通喫大部分的市場。
在總共約3200萬個Solana代幣中,約1290萬個單獨源自Pump.fun。該平台簡直工業化地生產了Solana上的代幣。沒有其他平台能與之相比,其啓動份額比所有競爭啓動平台的總和還要大。
讀者可能還記得名人啓動項目,如Kanye West的$YZY或Donald Trump的$TRUMP。啓動團隊沒有爲這些備受炒作代幣使用典型的啓動平台。相反,他們直接與Meteora合作,這是一個基於Solana的DeFi協議,充當動態流動性基礎設施。它允許他們手動配置流動性池和管理代幣分發。這給了團隊更多控制權,並降低了機器人或狙擊手早期"廉價"獲取大量代幣的風險。
Solana代幣細分
價值分布類似。Pump.fun代幣的總完全稀釋市值現在超過48億美元,比其最接近的競爭對手高出幾個數量級。在下圖中,Pump.fun的總FDMC以黑色顯示,而bonk.fun的FDMC以藍色顯示。前者在1月份達到峯值,超過100億美元。
Pump和Bonk.fun的總FDMC
這個市場的規模揭示了兩點。首先,迷因幣已經達到了一個不可忽視的規模:數千萬個代幣和數十億美元的價值。其次,該領域以集中化爲特徵。Solana主導其他鏈;Pump.fun主導Solana;而在Pump.fun代幣中,極小部分的代幣佔據了大部分價值。
雖然本週期Solana DEX交易量令人印象深刻,但看看其中來自迷因幣的具體百分比也很有趣。Blockworks的數據顯示,過去一年中,迷因幣交易量佔總DEX交易量的百分比一直在下降,但在川普總統推出$TRUMP時出現了一個尖銳的峯值。
Solana DEX交易量:迷因幣 vs 其他
看下面100%堆疊面積圖,迷因幣在2024年第四季度通常佔所有Solana DEX交易量的>50%,但此後已降至僅20%至30%。這意味着SOL/USDC、穩定幣互換和其他DEX互換已開始超過迷因幣活動。雖然Pump.Fun使啓動迷因幣對所有人來說都變得容易,但也在某種意義上加速了迷因幣市場的"成熟"。無盡的啓動導致流動性分散和競爭,使得單個代幣更難像2023年末至2024年初表現最佳的迷因幣那樣享受拋物線式的價格升值。這一點,加上競爭性鏈上交易應用的出現,特別是Hyperliquid的永續期貨產品,共同推動了總交易量的減少。
Solana DEX交易量:迷因幣 vs 其他(堆疊圖)
鏈上動態
市場規模向我們展示了迷因幣系統已經變得多大。用戶的鏈上活動有助於了解這些資產的行爲方式。最突出的是交易行爲的短期性、 scalp 性和冪律驅動性。
第一個指標是持有期。Solana迷因幣的中位持有時間(對於在七天內買入並完全賣出的錢包)已崩潰至約100秒,低於一年前的近300秒。這意味着普通參與者不會"持有"代幣數小時,更不用說數天了。相反,他們正在快速輪換, scalp 幾個百分點的利潤來對抗其他交易者,這本質上是一場PvP交易遊戲。
Solana"戰壕"
底層基礎設施強化了這種行爲模式。Axiom是一個提供稱爲即時交易功能的平台,允許交易者點擊一個按鈕即可立即成交訂單。很容易在一秒K線上成交,這導致了超 scalp 化的環境。特別是當你考慮到人性時——大多數市場參與者更有可能在底部恐慌性賣出,而不是在拉升後獲利了結——這個遊戲的期望值對幾乎所有人(除了代幣部署者、內部人士和"KOL"——稍後會詳細說明)來說都是深度負值。
Solana迷因幣中位持有時間(秒)
下一個圖表是過去一年中位持有時間的快照,按每日交易次數分段。每日交易次數少於一次的地址顯示持有時間超過200秒。隨着交易次數的增加,中位持有時間急劇壓縮至80-120秒範圍。只有對於最活躍的錢包(>50次交易),持有時間才略有延長。
總體而言,各個層面的地址持有代幣的時間都只有幾秒鍾。
按交易次數劃分的中位持有時間
Pump.fun代幣價值的冪律分布令人震驚。在該平台啓動的近1290萬個代幣中,僅有12個佔所有完全稀釋市值的一半以上。這十幾個代幣 collectively 代表26.9億美元,佔總48億美元FDMC的56%,而另外44%則由剩餘的數百萬個代幣分攤。
換句話說,0.00009%的Pump.fun代幣控制了大部分價值。
該生態系統的結構幾乎像彩票。幾乎每個新啓動項目都注定在幾小時內崩潰,而極少數設法吸引足夠長時間的注意力以突破重圍。對於絕大多數交易者來說,迷因幣在結構上是一個負期望值的遊戲,但這些異常值的存在繼續助長投機和"在賭場賭博"。
前12大Pump代幣 vs 其餘代幣
雖然大多數迷因幣交易者都在虧損,但基礎設施所有者卻捕獲了顯著價值。下圖比較了Pump.fun(啓動平台)、Axiom(交易平台)和Hyperliquid(永續期貨交易所,非迷因幣,但包含以供比較)的收入。值得注意的是,Axiom由一個很小的團隊(不到十人)運營,通過向迷因幣交易者收取費用,已擴展到月收入數百萬美元。
每日收入
價值並不積累於代幣本身,而是積累於支持其創建和交易的平台和工具。
迷因幣堆棧
迷因幣生態系統最好被理解爲一個分層的"堆棧"。每一層都建立在下一層之上。
底層區塊鏈
大多數迷因幣活動集中在Solana上,低費用、高吞吐量以及適合超投機賭博的文化使其成爲PvP交易的主導鏈。
Base和BSC也承載着重要活動,而以太坊承載着更大的代幣和競爭不那麼激烈的文化。
啓動平台
Pump.fun降低了準入門檻,允許任何人輕鬆創建可交易代幣。其綁定曲線模型保證了啓動時的流動性。
競爭對手如Bonk.fun、Believe和HeavenDEX已經出現,但沒有一個能持續保持重要的市場份額。數據顯示啓動平台是一個贏家通喫大部分的市場。
DEX聚合器 / AMM
一旦啓動,代幣就在自動做市商上交易。Pump.fun運營自己的內部AMM PumpSwap以保留流動性,而更廣泛的價格發現則通過Jupiter、Raydium、Orca等進行。
這一層確保代幣可以隨時隨地被任何人立即交易。
交易機器人和自動化
執行速度主導迷因幣交易。諸如Axiom、BONKbot和Trojan之類的機器人幫助用戶狙擊新啓動的代幣(在它們變得可交易的瞬間購買)並即時交易。
這種基礎設施導致了中位持有時間的減少,並將市場轉變爲超PvP環境,新交易者幾乎不可能有意義地獲利。
社區
X(前身爲Twitter)社區和Telegram羣組放大迷因並協調喊單活動。社區有動力推高其代幣價格,集體信念取代了基本面。
這一層區分了PvP"彩票"代幣和可以演變爲持久邪教或文化運動的PvE風格迷因幣(SPX6900、MOG、TROLL、FARTCOIN等)。
KOL是這一層的重要組成部分…
因爲KOL(關鍵意見領袖)在放大或扼殺迷因幣方面發揮着過大的作用,我整理了一份非詳盡清單,列出了在Twitter上推動敘事的最有影響力和最活躍的帳戶:
注:CT代表加密推特 KOL清單(精簡版)
'創作者資本市場'
迷因幣近期的元敘事/敘事之一是所謂的創作者資本市場的興起。Pump.fun的最新舉措Project Ascend於9月啓動,將代幣視爲內容創作者的直接貨幣化渠道。該系統將以動態滑動比例模型取代通常支付給代幣開發者的固定創作者費用,該模型與代幣市值掛鉤。小市值代幣向創作者支付更高比例的交易費用,爲新項目提供額外資源用於增長,而大市值資產則支付較少。例如,一個低於30萬美元的代幣向創作者支付的費用顯著高於一個2000萬美元的代幣。
與此同時,出現了一種新的Pump.fun主播現象。這些內容創作者將代幣啓動直接與他們在平台上的直播聯繫起來,圍繞交易創造互動體驗。這帶來了三個明顯的好處:
這種模式是否持久尚待觀察。將直播與代幣投機聯繫起來可能會迅速出錯,因爲交易者只關心代幣而不關心直播。但在短期內,創作者和交易者之間的激勵一致性使Pump.fun看起來像是注意力經濟的原生金融平台。
風險
迷因幣帶有一系列獨特的風險,這些風險使其區別於加密領域的其他資產。最終,這些風險強化了爲什麼大多數市場參與者傾向於遠離迷因幣。
許多在標準化啓動平台之外啓動的代幣面臨基本的智能合約風險。最常見的是蜜罐陷阱:一種可以買入但無法賣出的代幣。在價格圖表上,蜜罐呈現出一系列階梯式漲的綠色K線,給普通交易者帶來爆炸性收益的錯覺,直到他們意識到無法退出頭寸。一旦開發者提取了足夠價值,價格就會崩潰。
蜜罐騙局圖表示例。新買家可以推高價格但無法賣出。
另一個持續的危險是Rug Pull騙局。即使是看似信譽良好的代幣,通常在初始炒作消退後也會崩潰。開發者和內部人士通常持有大部分供應(通常在隱藏的"側錢包"上),並且可以拋售給零售流動性。同樣,對於具有手動控制流動性池的代幣,提供者可能突然撤回流動性。這意味着即使是很小的賣出也可能摧毀圖表。交易者有時發現得太晚,當交易對流動性被抽走,顯示只有幾美元或更少的實際流動性時。
當流動性被抽走時,交易對在Dexscreener上的樣子。實際上不可交易。注意:此代幣與特斯拉無關。
迷因幣也容易受到"吸血鬼攻擊"的影響。這是指一個仿冒代幣通過捕獲更多注意力而超越原始代幣,通常是在內部小團體或付費KOL喊單的幫助下。例如,像"67"這樣的代幣可能在Bonk.fun上成功啓動,但後來被Pump.fun上具有更強支持的近乎相同的版本超越。即使一個好的交易者進場早並正確預測了趨勢,他們也可能買錯了代幣的"版本"。
最後,監管風險隱現。雖然美國監管機構最近大多忽略了迷因幣(除了表示它們不是證券),但它們在"無害賭博"和"零售剝削"之間的細微界限使其成爲容易的政治目標。打壓可能急劇減少交易量。一個很好的例子是$LIBRA代幣,阿根廷總統哈維爾·米萊在社交媒體上推廣了該代幣,但它在推出後不久就崩潰了。交易者損失了數百萬,而包括海登·戴維斯在內的內部人士淨賺了數百萬。像這樣的案例助長了類似的敘事。
展望
迷因幣不僅僅是一種短暫的時尚。它們是加密注意力經濟中持久的固定裝置。它們的意義更在於它們所創造的文化 x 金融基礎設施。
正如名爲Murad的影響者所指出的,該生態系統類似於一個關注度和持久性的金字塔。基座是數百萬個一次性的代幣。這些是PvP賭博籌碼,壽命以分鍾或小時計,由機器人和 scalp 者主導。中間是數十個"邪教"代幣,如TROLL和MOODENG,它們維持着粘性社區,可以存活數月或數年。頂端是極少數超越交易成爲文化運動或"近乎宗教"的代幣。這些代幣實現了多週期持久性,包括DOGE、PEPE、SPX6900,可能還有MOG等。
Murad的迷因層級結構
每個週期都會帶來一些跨界上市,吸引主流資金流入並使該領域合法化。這些事件重置了迷因堆棧:模仿者湧入,費用飆升,新的冪律贏家出現。名人和政治代幣(YZY和TRUMP)將保持週期性,具有高方差和巨大的媒體傳播效應。
日常迷因幣交易對大多數參與者來說仍然是負期望值。優勢在於分銷所有者。擁有賭場比沉迷於其中賭博更好。例如,Axiom的累計收入已突破2億美元,團隊不到10人。對於機構而言,更清晰的風險敞口是基礎設施和少數具有多週期持久性的邪教資產,而不是新啓動代幣的長尾。
但迷因幣在數字資產市場的演變中也扮演着更廣泛的角色。許多用戶與區塊鏈的第一次互動是在DEX上購買迷因幣。從那裏,他們逐漸發展到橋接資產、交換穩定幣,甚至試驗借貸協議。迷因幣通過使投機感覺具有社交性和親和力,降低了加密的"心理摩擦"。
此外,迷因幣是對區塊鏈基礎設施的壓力測試。很少有用例能像迷因幣狂熱那樣劇烈地考驗區塊鏈。例如,在$TRUMP代幣啓動期間,交易平台Jupiter在一個周末記錄了超過4200萬筆失敗交易。
底線是,迷因幣領域是一個由基礎設施支持的飛輪,用於用戶獲取和文化投機。預計會有更多噪音、更快的輪動,以及一小組平台穩步出現並實現複利增長。