最近几个月,全链游戏领域迎来了技术拐点。nMUD和Dojo两大引擎在年底前后达到成熟阶段,已经支撑了50多款游戏项目的开发工作。这些引擎的核心优势在于:游戏的所有状态变化和逻辑判定都直接在链上执行,玩家拥有的资产具有真正的可组合性。



性能指标也有了明显提升。平均TPS从之前的200扩展到5000,这是个量级的跨越。同时Gas消耗成本下降了90%,这直接降低了玩家进入的门槛。

Dark Forest和Primodium这类游戏已经展现出了全链架构的独特玩法空间。玩家可以自己写脚本来自动化游戏策略执行;第三方开发者能够基于核心游戏开发模组拓展;更关键的是,一个游戏里的资产可以跨游戏流通复用。

但现实很有意思。对标传统游戏,全链游戏的玩家留存确实弱一些,低了约30%。不过这不影响付费转化——那些愿意在链游里消费的用户,人均付费额能达到传统游戏的5倍。这个数据反映出了参与者的认可度和投入意愿。
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评论
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资深毛衣爱好者vip
· 5小时前
嗯留存低30%但人均付费5倍,这逻辑有意思啊,说明玩家确实是信徒级别的 --- TPS从200到5000,gas还降90%,这下门槛总算降下来了,总比之前那样割韭菜好 --- 自动化脚本、跨游戏资产流通...听起来不错,但问题是真有人在写脚本吗?还是又是技术方炒概念 --- dark forest那套已经玩腻了,什么时候才能看到真正让人上瘾的全链游戏啊 --- 低留存高付费这事儿啊,其实就是富人游戏的真面目,token经济学不革新还是逃不了 --- 50多款项目听起来多,但坦白说大部分应该还在实验阶段,真正能玩的没几个
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Ngmivip
· 14小时前
嗯...TPS从200到5000听起来很牛,但真正能玩的人留存还是拉胯啊,质量问题还是没解决
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无聊看戏的vip
· 14小时前
留存低30%但客单价能翻5倍?说明这圈子里的都是真正的信徒啊,不是来白嫖的
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智能合约催泪师vip
· 14小时前
5000 TPS?gas还能降90%?这才是我想看的东西啊 人均付费5倍,这群人是真的信啊...留存低点又咋了,质量>数量不是这么玩的吗 脚本自动化+资产跨游戏流通,妈的这才叫Web3的玩法 Dark Forest那种硬核体验确实绝了,不过普通玩家怕是玩不了... 这回nMUD和Dojo真的deliver了,50多个项目已经跑起来了,说明什么?生态真的在起来 Gas降这么多,进场门槛直接拉平了,爆发期还远吗
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熊市生存者vip
· 15小时前
留存掉30%但客单价涨5倍,这就是典型的补给线被拉长了。人少但都是真金白银的主儿,得看能撑多久。
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